2004/10/15(金) [n年前の日記]
#1 [game] せっかくPSを出したので
ゲーム画面が見たくなった。色々プレイ。
◎ R4 :
永瀬麗子ってこんな形状だったっけか。記憶の中でかなり美化されてた模様。
ステージの合間に入る背景アニメーションが好き。音楽と同期してるのがグー。単体で延々と流せないかな。もったいない。
1ステージにつき数分で終わるのが気軽でいいなぁ。
ステージの合間に入る背景アニメーションが好き。音楽と同期してるのがグー。単体で延々と流せないかな。もったいない。
1ステージにつき数分で終わるのが気軽でいいなぁ。
◎ 攻殻機動隊 :
OPムービー、やっぱり凄いなぁ。手描きのはずなのに、この情報量。影がボケてるけど、どうやってつけてるんだろう。フィルタ処理等、自動化できてたんだろうか。それとも手作業で塗ってるのだろうか。
各ステージ冒頭で入るムービーが好き。劇場版やTV版では絶対に見ることのできない、軽くて妙に明るいバトーとトグサ。バトーが「お待たせー!」とか手を挙げながら部屋に入ってくるんだもの。歳食ってるやんちゃ坊主って感じでいいなぁ。
同じく各ステージ冒頭で入る作戦内容の説明アニメが好き。ワイヤーフレームのように見えつつ、立体物等は半透明で塗ってるようにも見えるので、ポリゴン表示をワイヤーフレームのように見せてるのだろうと。音声・会話も軽快な感じで好き。ここも後からムービーとして再生できれば嬉しかったのだけど。
ゲームそのものは、時間制限つきステージで挫折。プレイヤーのペースでプレイできないのはシンドイなぁ。
各ステージ冒頭で入るムービーが好き。劇場版やTV版では絶対に見ることのできない、軽くて妙に明るいバトーとトグサ。バトーが「お待たせー!」とか手を挙げながら部屋に入ってくるんだもの。歳食ってるやんちゃ坊主って感じでいいなぁ。
同じく各ステージ冒頭で入る作戦内容の説明アニメが好き。ワイヤーフレームのように見えつつ、立体物等は半透明で塗ってるようにも見えるので、ポリゴン表示をワイヤーフレームのように見せてるのだろうと。音声・会話も軽快な感じで好き。ここも後からムービーとして再生できれば嬉しかったのだけど。
ゲームそのものは、時間制限つきステージで挫折。プレイヤーのペースでプレイできないのはシンドイなぁ。
◎ ドラキュラX 月下の夜想曲 :
よくできてるよなぁ。キャラクターのアニメパターンも異様に細かいし。2Dアクションゲームの最高峰。
リヒターで頭からプレイしてみた。…連続でハイジャンプ *1 を入力する必要があるのだけど、上手く入らない。PS標準コントローラの、十字ボタンの向きがよろしくないのだろうな。
リヒターで頭からプレイしてみた。…連続でハイジャンプ *1 を入力する必要があるのだけど、上手く入らない。PS標準コントローラの、十字ボタンの向きがよろしくないのだろうな。
*1: 「↓+↑+jump」
この記事へのツッコミ
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以上、1 日分です。
ただ普通に塗った上でぼかし作業も加わりメンドクサイので仕上げさんの負担が大きいですけど。
> 仕上げさんの負担が大きいですけど
なるほど。機能としてはあるのですね…
とはいえ、自動化できる部分はありつつも、
手順が増えるので嫌がられる、という感じでしょうか。
デモムービーのように短い映像ならまだしも、
TVアニメ等の本編全部をその塗りで、というのは無理そうですな…