mieki256's diary



2020/04/14(火) [n年前の日記]

#3 [blender] Blender 2.82aでベンチマークをしてみたり

昔、Blender 2.7x でレンダリング時間を測定した画像が見つかったので、現状ではどの程度変わってるのか試したり。環境は、Windows10 x64 1909 + Blender 2.82a + Ryzen 7 1700 + NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

HDDの中に、2.7x 時代にDLした「Car demo」があったので、今回もソレをレンダリング。

_Demo Files - blender.org

たしか 2.7x の頃は、CPUのみ、GPUのみでレンダリングする設定しかできなかった気がするけれど。2.8x は、CPU + GPU でレンダリングする設定もできるようになった、という話を見かけたわけで。これで、ローカルのハードウェアリソースをフル活用してレンダリングできるようになったはず…。ありがたや。

実際試してみたら、こんな結果に。

_Blender 2.82a + Ryzen 7 1700 + GTX 1060 6GB
_Blender 2.79b + GTX 1060 6GB

かなりの高速化。さすが、8コア16スレッドのCPU…。

いや、もしかすると、Cycles の最適化が進んだのかもしれないか。

試しに、2.79b と 2.82a 上で、Ryzen 7 1700 だけ使ってレンダリングしてみた。

_blender279b_benchmark_ryzen7_1700_20200414.png
_Blender 2.82a + Ryzen 7 1700

やはり、2.82a は最適化が進んでいるようだなと…。たぶん。

また、Ryzen 7 1700 なら、GTX 1060 6GB のみでレンダリングした場合と結構近い速度が出せている、とも言える。ゲーム向けではないけれどクリエイター向けのCPU、という Ryzen の評価は妥当な気がしてきた。

以上です。

過去ログ表示

Prev - 2020/04 - Next
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project