2020/04/21(火) [n年前の日記]
#1 [blender] Blenderの画角は水平画角なのか垂直画角なのか
Blenderのカメラは画角で指定することもできるけど、それって水平画角なのか垂直画角なのかが気になって。Blender 2.82a を起動して確認作業をしていたのだけど。
ふとググってみたら、blender は水平画角、もしくは垂直画角を指定できると今頃知り。
_BlenderとUnityでゲーム開発をしてみた感想 | SOU・COLLE
_Blender基本操作(カメラ)
なんてこった。今まで知らなかった…。カメラの設定の中の、センサーフィット(Sensor fit)で、水平、垂直を選べる模様。
昔、Unity と Bledenr の画角を合わせるために、わざわざ計算してアレコレしてた記憶があるけど。
_mieki256's diary - Unityとblenderの画角だか視野角だかField Of Viewだかそのへんの話
こんな面倒臭いことしなくても済んだのだな…。blender側で垂直画角を選べばOKだった…。トホホ。
でもまあ、当時のソレで、垂直画角から水平画角を求めるやり方が分かったから、悩んだのは無駄ではなかった、ということにしておこう…。
ふとググってみたら、blender は水平画角、もしくは垂直画角を指定できると今頃知り。
_BlenderとUnityでゲーム開発をしてみた感想 | SOU・COLLE
_Blender基本操作(カメラ)
なんてこった。今まで知らなかった…。カメラの設定の中の、センサーフィット(Sensor fit)で、水平、垂直を選べる模様。
昔、Unity と Bledenr の画角を合わせるために、わざわざ計算してアレコレしてた記憶があるけど。
_mieki256's diary - Unityとblenderの画角だか視野角だかField Of Viewだかそのへんの話
こんな面倒臭いことしなくても済んだのだな…。blender側で垂直画角を選べばOKだった…。トホホ。
でもまあ、当時のソレで、垂直画角から水平画角を求めるやり方が分かったから、悩んだのは無駄ではなかった、ということにしておこう…。
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