mieki256's diary



2015/07/18() [n年前の日記]

#1 [dxruby][dtm] 音声SEを入れ替え中

ゲーム上で鳴らしてみたら音声SEがほとんど聞こえない。どうもコーラスやリバーブをかけまくったせいか音がこもってしまったようで。仕方ないので元々のwavを極力クリアなまま流してみようかと。と言っても、ピッチだのテンポだの音量だのは調整しないとアレなので、再度編集作業をちょこちょこと。

BGM を FL Studio で作ってるから、もしかすると FL Studio のリミッターを通せば音量に関してはそこそこ合ってくれるのだろうか…。試しに通してみるかな…。

#2 [dtm] ステレオのwavをモノラルのwavに変換したい

ステレオのwavをモノラルのwavに変換したいのです。環境は Windows7 x64。

wavが一つ二つなら、SoundEngine Free や Audacity を使ってやっていけばいいのだけど。大量のwavを一気に変換したいわけで。

ちなみに。
さておき。最初は _WAVEいろいろ変換器 というソフトを使ってみたのだけど、どうも最後に1サンプル?だけ大きな値が入ってしまって。もしかすると元のwavが何かおかしいのだろうか…。

SoX+batファイルで一括変換。 :

ググっていたら、SoXという、コマンドラインで使える音声データ変換ツールがあるようで。

試しに導入してみる。 _SoX - Sound eXchange 日本語情報トップページ - OSDN から、sox-14.4.2-win32.exe をDLして実行・インストール。インストールした場所を、環境変数 PATH に追加。

フォルダ内にbatファイルを作成。フォルダ内の *.wav を対象にして sox で変換するbatファイル。
for %%f in (*.wav) do sox %%f output\\%%f channels 1 norm
事前に outputフォルダも作成しておいてから、上記の batファイルを実行。

sox 入力.wav 出力.wav で変換するのだけど、channels 1 の指定でモノラルに変換。norm でノーマライズ。らしい。

ただ、変換中に警告が。
sox WARN dither: dither clipped 1 samples; decrease volume?
どういう意味だろう…。やっぱり元の wav がおかしいのかな…。

Audacityでも一括処理ができるらしい。 :

ファイル → チェインを編集、で一括処理の内容を指定できるらしい。選べるコマンド?の中に StereoToMono とか ExportWAV とかがあるので、おそらくソレを使えばできそうだけど、与えるパラメータが分からない…。

む。StereoToMono の場合はパラメータを与えなくても処理してくれるっぽい。つまり、
  1. ファイル → チェインを編集
  2. 「チェイン」リストで「追加」。StereoToMono とでも指定。
  3. 右側で、StereoToMono を挿入。
  4. 右側で、ExportWAV を挿入。
  5. 「OK」をクリック。
  6. ファイル → チェインを適用 → ファイルへ適用。
  7. 処理したいファイルを複数選択。
cleaned というフォルダが作成されてそこに処理されたファイルが保存される。

以上、1 日分です。

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