2020/05/22(金) [n年前の日記]
#1 [synfig][cg_tools] Synfig Studio 1.3.14を試用
Synfig Studio は、無料で利用できるアニメ制作ソフト。Windows、Linux、Mac版が用意されている。
以前 Synfig Studio 1.3.11 を試用したことがあったのだけど。ふと気になって確認したら 1.3.14 (開発版)が公開されていたので試用してみたり。環境は Windows10 x64 1909。
_Synfig - Free and open-source animation software
今回は、Portable版の32bit版と64bit版をDLした。
以前 Synfig Studio 1.3.11 を試用したことがあったのだけど。ふと気になって確認したら 1.3.14 (開発版)が公開されていたので試用してみたり。環境は Windows10 x64 1909。
_Synfig - Free and open-source animation software
今回は、Portable版の32bit版と64bit版をDLした。
- SynfigStudio-1.3.14-testing-2020.04.30-win32-b2662.zip
- SynfigStudio-1.3.14-testing-2020.04.30-win64-b2662.zip
◎ 相変わらず動作が不安定。 :
起動直後、パスを作成して、ノード(制御点)のハンドルをドラッグしただけで、いきなり落ちた…。相変わらずの不安定さ…。しかし、再度起動して同じ操作をしても落ちなかった。謎。
新規ドキュメントがある状態で、2つ目の新規ドキュメントを作って、1つ目のドキュメントのタブを閉じようとしただけで落ちた。しかし、これまた再度起動して同じ操作をしても落ちなかった。謎。
アニメーションモードで、パスの制御点を移動してから Undo したら落ちた。しかしこれまた(以下略。
どれもこれも、再現性がないあたりが困る…。
64bit版より32bit版が安定してるという話を以前どこかで見かけたので、最初は32bit版をインストールしたけれど、何を使ってもどうせ安定してないみたいだし、だったら64bit版を使うことにしようかなと。32bit版はアンインストールして、64bit版だけ残すことにした。
新規ドキュメントがある状態で、2つ目の新規ドキュメントを作って、1つ目のドキュメントのタブを閉じようとしただけで落ちた。しかし、これまた再度起動して同じ操作をしても落ちなかった。謎。
アニメーションモードで、パスの制御点を移動してから Undo したら落ちた。しかしこれまた(以下略。
どれもこれも、再現性がないあたりが困る…。
64bit版より32bit版が安定してるという話を以前どこかで見かけたので、最初は32bit版をインストールしたけれど、何を使ってもどうせ安定してないみたいだし、だったら64bit版を使うことにしようかなと。32bit版はアンインストールして、64bit版だけ残すことにした。
◎ 使い方について追記。 :
以前メモした操作方法を眺めながら少し触っていたけれど、ちょっと気づいた点があったのでメモ。
_mieki256's diary - Synfig Studioの使い方をメモ
以前のメモでは、図形を閉じた直後、バケツツールを選択して塗り潰して形を確定してたけど、今回触ってみて、Enterキーを押しても確定できると知った。まあ、「Make Spline」ボタンをクリックしても確定できるけど…。
ただ、最初の点を、クリックではなくドラッグで置いた場合は、最後に最初の点を左クリックするだけで形が確定するようで。最初の制御点の種類によって、その後の操作方法が変わる、ということだろうか…。
パスの制御点の、スムーズとシャープの切り替えは、右クリックメニューから行える。
レイヤーをグループ化した際に座標系っぽいものが表示されて、移動、回転、拡大縮小の操作ができるようになるけれど。現在の開発版では、緑色の点の下に小さい丸が追加されて、原点(?)の位置を自由に変更できるようになった模様。
_mieki256's diary - Synfig Studioの使い方をメモ
以前のメモでは、図形を閉じた直後、バケツツールを選択して塗り潰して形を確定してたけど、今回触ってみて、Enterキーを押しても確定できると知った。まあ、「Make Spline」ボタンをクリックしても確定できるけど…。
ただ、最初の点を、クリックではなくドラッグで置いた場合は、最後に最初の点を左クリックするだけで形が確定するようで。最初の制御点の種類によって、その後の操作方法が変わる、ということだろうか…。
パスの制御点の、スムーズとシャープの切り替えは、右クリックメニューから行える。
- 「Split Tangents's Angle」を選べばシャープ(鋭角)になる。
- 「Split Tangents's Radius」を選べばハンドルの長さを別々にできる。
- スムーズに戻すときは、「Merge Tangents's 〜」を選ぶ。
レイヤーをグループ化した際に座標系っぽいものが表示されて、移動、回転、拡大縮小の操作ができるようになるけれど。現在の開発版では、緑色の点の下に小さい丸が追加されて、原点(?)の位置を自由に変更できるようになった模様。
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以上、1 日分です。