2020/05/09(土) [n年前の日記]
#1 [zatta] 某ゲームを触ってる
某3Dゲーム用の、オブジェクトとキャラの各関節を親子付けするプラグインを見かけて、気になったので導入して操作方法を勉強中。オブジェクトをギミックで動かして、そのオブジェクトにキャラのIK制御点を子として登録することでキャラのポーズを変化させる、らしい。
IKで動かす場合はそれっぽく動くことが確認できたけど、FKの場合はどうすれば…。一定の範囲内で角度が行ったり来たりするギミックオブジェクトなんてあったかな…。
IKで動かす場合はそれっぽく動くことが確認できたけど、FKの場合はどうすれば…。一定の範囲内で角度が行ったり来たりするギミックオブジェクトなんてあったかな…。
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