2020/05/20(水) [n年前の日記]
#1 [enve2d][cg_tools] Inkscapeでビットマップ画像を手作業でトレース中
無料で使えるアニメ制作ソフト enve に import するための SVG画像を作成しようとして、Inkscape で作業中。コミPo!で出力したビットマップ画像を、SVG にしようとしているけれど…。
Inkscape には、「ビットマップのトレース」(パス → ビットマップのトレース)という機能があるので、ソレを使えばさくっとSVG化できるかなと期待したのだけど、試したところ望んだ結果にはならず。おそらく白黒線画系のビットマップ画像ならそれっぽくなるのだろうけど…。もっとも、その場合も、線は線に変換してくれるわけではなく、線も塗りとして変換するのだろうけど。
仕方ないので、手作業でトレースを始めてみたものの。これが実に面倒で…。特に髪部分。漫画やアニメのキャラの髪の部分は、えてして何本も線を引いて表現しているけれど、あの一つ一つの塊を、パスの線と塗りでどうやって表現すればいいのだろう、みたいな。
閉じた曲線の一部のみを線無しの状態にできればいいのかもしれんけど、そんな機能は無いよなあ…。
Inkscape には、「ビットマップのトレース」(パス → ビットマップのトレース)という機能があるので、ソレを使えばさくっとSVG化できるかなと期待したのだけど、試したところ望んだ結果にはならず。おそらく白黒線画系のビットマップ画像ならそれっぽくなるのだろうけど…。もっとも、その場合も、線は線に変換してくれるわけではなく、線も塗りとして変換するのだろうけど。
仕方ないので、手作業でトレースを始めてみたものの。これが実に面倒で…。特に髪部分。漫画やアニメのキャラの髪の部分は、えてして何本も線を引いて表現しているけれど、あの一つ一つの塊を、パスの線と塗りでどうやって表現すればいいのだろう、みたいな。
閉じた曲線の一部のみを線無しの状態にできればいいのかもしれんけど、そんな機能は無いよなあ…。
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