mieki256's diary



2019/07/24(水) [n年前の日記]

#1 [blender] blender 2.80 をまだ触ってる

blender 2.80 でアルファチャンネルを持った png をテクスチャとして使うのはどうすればいいのかな、と試しているところ。以下が参考になった。ありがたや。

_【Blender2.8】画像を透過し、影にも透過が反映されるようにする方法 | 忘却まとめ

ノードを繋げた段階では透過してくれなくてちょっと悩んだけれど。参考ページに書いてあるように、ブレンドモードを、アルファブレンド or アルファクリップにしたら透過してくれた。

影については、影のモードでアルファクリップを指定すれば反映される、はずが…。何度試しても反映されなくて結構悩んだものの、試しにオブジェクトを少し移動したら、画面が更新されたようで、そこでようやく反映してくれた。おそらく、ライトのほうを移動しても反映されるのかな…。

3Dビュー画面を更新することができれば、一々オブジェクトやライトを移動しなくても済みそうだけど。たぶん、そういう機能もあるよな…。

#2 [cg_tools] ノードをテキストで記述できないものか

blender のノード画面をメモする際にスクリーンショットを取って残しておいたりするわけだけど。このあたり、テキストで記述することはできないものかなと…。

もっとも、テキストで記述できるぐらいなら、わざわざノードなんて導入しないか…。

以上、1 日分です。

過去ログ表示

Prev - 2019/07 - Next
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

カテゴリで表示

検索機能は Namazu for hns で提供されています。(詳細指定/ヘルプ


注意: 現在使用の日記自動生成システムは Version 2.19.6 です。
公開されている日記自動生成システムは Version 2.19.5 です。

Powered by hns-2.19.6, HyperNikkiSystem Project