mieki256's diary



2018/07/30(月) [n年前の日記]

#1 [pc][prog] Z80用のバイナリを生成できるCコンパイラ SDCCを試用

Z80用のバイナリも生成できるらしいCコンパイラ、SDCC を試用してみたり。以下を参考に作業。

_SDCC用の環境構築 - 電子ブロック工房
_Z80のC言語クロスコンパイル(SDCC)(1) - Resilient Mind
_SDCCでクロス開発環境をインストールと使い方(Z80用) - Tosikの雑記
_最適化オプション - msx-sdcc @ ウィキ - アットウィキ
_コンパイルオプション - msx-sdcc @ ウィキ - アットウィキ

環境は、Windows10 x64。動作確認には、MZ700WIN + NEW MONITOR を使った。

_MZ-700 Emulator MZ700WIN For Windows9x/Me/NT/2000
_MZ-700/80K/C/1200用互換モニタ MZ-NEW MONITOR

インストール。 :

公式サイト経由で、sdcc-3.6.0-x64-setup.exe をダウンロード。

_SDCC - Small Device C Compiler

実行すると、インストーラが起動する。任意のフォルダにインストール。最後に、環境変数PATHに追加するかと尋ねてきたけど、今回は自分で設定した。PATHに、インストール場所\bin を追加しておけばいい。

crt.asm を記述。 :

MZ-80系で動かすプログラムをコンパイル・リンクしたい場合、標準の crt とやらを使わないほうがいいらしい。以下を参考にして、crt.asm を作成。.asm はアセンブラで書かれたソースファイルなのだろう。たぶん。

_SDCC用の環境構築 - 電子ブロック工房

crt.asm
    .globl  _init
    .globl  _main

    call    _init
    jp      _main
「.global じゃなくて .globl」な点に注意。

アセンブルして、crt.o を作成。
sdasz80 -o crt.o crt.asm

crt.o が作成できた。

サンプルソースを書いた。 :

MZ-700上で動作するサンプルを、C言語で書く。

main.c
int main(void)
{
  int c;

  for (c = 0; c <= 255; c++) {
    int y;
    unsigned char d = (unsigned char)c;
    for (y = 0; y < 25; y++) {
      int x = 20;
      unsigned char *p = (unsigned char*)(0x0d000 + y * 40 + x);
      unsigned char *q = (unsigned char*)(0x0d800 + y * 40 + x);
      while(x < 40) {
        *p++ = d;     // display code
        *q++ = 0x50;  // attrib
        x++;
      }
      d++;
    }
  }
  return 0;
}

int init(void)
{
  return 0;
}

main() がメイン処理で、init() はロード直後にのみ呼ばれる初期化処理。らしい。

以下によると、MZ-700の場合、
  • 0xD000番地からディスプレイコードを書き込む領域
  • 0xD800番地からアトリビュート情報を書き込む領域
になってるらしいので、それぞれに何かしらを書き込んでみることにした。これで、画面に何かが出てくるはず…。

_Programming MZ-700: Display
_Programming MZ-700: Memory

main.c をコンパイル・リンクする。
sdcc main.c -mz80 --code-loc 0x1200 --no-std-crt0 -Wlcrt.o
  • Z80用のプログラムを作りたいので、-mz80 を指定。
  • プログラムは、0x1200 から配置したいので、--code-loc 0x1200 を指定。
  • 標準の crt0 とやらを無効にしたいので、--no-std-crt0 を指定。
  • 独自の crt.o をリンクしたいので、-Wlcrt.o を指定。

main.ihx が作成された。中身は以下のような感じ。
:20120000CDB412C30612DDE5DD210000DD3921F8FF39F90100003333C5210000DD36FE00E2
:20122000DD36FF00DD7EFEC600DD77FCDD7EFFCED0DD77FDDD7EFEC600DD77FADD7EFFCE4F
:20124000D8DD77FB111400E5DD6EFCDD66FDE5FDE1E1FD19DD7EF8FD7700E5DD6EFADD66E8
:20126000FBE5FDE1E1FD19FD360050137BD6287A173F1FDE8038D0D1D513DD73F8DD36F948
:2012800000DD7EFEC628DD77FEDD7EFFCE00DD77FF237DD6197C173F1FDE803887033EFF5D
:1812A000B93E0098E2A912EE80F21612210000DDF9DDE1C9210000C91A
:00000001FF
Intel HEX 形式なるものらしいけど、何がなんだか分からない…。バイナリファイルの元になるっぽいのは分かるけど…。

_Intel HEX - Wikipedia

mztファイルに変換。 :

先ほど出来上がった main.ihx を、MZ700WIN で読み込めるファイルフォーマット、.mzt に変換する。以下で紹介されてる .vbs をそのまま使わせてもらった。ありがたや。

_SDCC用の環境構築 - 電子ブロック工房

ihx2mzt.vbs というファイル名で保存して、最初のあたりのファイル名等を変更。DOS窓上で ihx2mzt.vbs と打って実行すると、「main.mzt is created.」とダイアログが表示されて .mzt が作られた。

動作確認。 :

MZ700WIN を起動して、Setting → MONITOR Rom → MZ-700{J} / MZ700 NEW-MONITOR を選択。画面に「MZ-700」と表示された。

File → Set Load Tape を選択して、main.mzt を指定。L[Enter]でロード。

画面に何か出た。

sdcc_and_mz700win_ss.gif

ということで、SDCC を使えばMZ-700用(Z80 CPU用)のプログラムをC言語で書くことができる、と分かった。

ちゃんと書くならアセンブラは必須かも。 :

MZ-700の画面描画の仕様によると、Z80の各命令のクロック数を意識しながら書かないと最良のパフォーマンスが出ないようで。

_Programming MZ-700: Display

ちゃんと作るなら、どこかしらをアセンブラで書かないといかんようだなと。

以上です。

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