mieki256's diary



2017/12/09() [n年前の日記]

#3 [love2d] love2dのParticleSystemの位置の指定について

love2dのパーティクル機能(ParticleSystem)で、発生位置を指定する方法について調べてたのだけど、与えるべき値がちと変わってるようなので一応メモ。

位置の指定は、 _ParticleSystem:moveTo(x, y) でできるけど、どうも画面の真ん中が (0,0) になってる模様。

つまり…。例えば640x480の画面であれば…。
以下のような指定になるのかなと。
moveTo( x - (画面横幅 / 2), y - (画面縦幅 / 2) )

以上です。

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