2017/12/17(日) [n年前の日記]
#1 [love2d] love2dのShaderを使ってまだ実験中
DXRuby の Shader を使って実験したソレを love2d でもできそうか実験中。
画面サイズより大きいテクスチャを渡さないと、画面を覆うような描画ができないあたりが、何かこう…。いやまあ、おそらく love.graphics.newCanvas で Canvas を作って、そこに小さいサイズのテクスチャを何度か描画すれば、その Canvas を大きいテクスチャとして使えるのではないかと予想はしてるのだけど。とりあえず今回はサンプル的なソレということで、そこまではしないつもりだけど。
雲模様っぽい画像をGIMPで作ろうとして悩んでしまった。以前はどうやって作ったのだっけ…。その時々のノリで画像作成をしてるから…やり方を忘れた…。フィルター → 下塗り → _ソリッドノイズ で雲模様っぽいもやもやした模様は作れるけど、そこから加工していっても何かイメージと違う。ひょっとして前回は、CC0の雲の写真から加工していったのかな…。どうだったかな…。
画面サイズより大きいテクスチャを渡さないと、画面を覆うような描画ができないあたりが、何かこう…。いやまあ、おそらく love.graphics.newCanvas で Canvas を作って、そこに小さいサイズのテクスチャを何度か描画すれば、その Canvas を大きいテクスチャとして使えるのではないかと予想はしてるのだけど。とりあえず今回はサンプル的なソレということで、そこまではしないつもりだけど。
雲模様っぽい画像をGIMPで作ろうとして悩んでしまった。以前はどうやって作ったのだっけ…。その時々のノリで画像作成をしてるから…やり方を忘れた…。フィルター → 下塗り → _ソリッドノイズ で雲模様っぽいもやもやした模様は作れるけど、そこから加工していっても何かイメージと違う。ひょっとして前回は、CC0の雲の写真から加工していったのかな…。どうだったかな…。
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