mieki256's diary



2017/12/09() [n年前の日記]

#2 [love2d] love2dを使ったソースをまとめる方法についてメモ

love2dを使ってゲームっぽいものを作ったとして、それを1つのファイルにまとめたり、exe化できたらヨサゲだなと。てなわけでググってみたら、そもそも公式wikiに方法が書いてあった。ありがたや。

_Game Distribution (日本語) - LOVE

とりあえず、.loveファイルを作れば、1つのファイルを配布するだけで済むから楽になるようで。

.loveファイルの作り方は、main.lua や conf.lua、使用画像や使用サウンドファイルを1つのzipにまとめて、.zip を .love にリネームするだけ、らしい。

zipにする際、フォルダ構成に気をつけろ、と書いてあるな…。以下ではダメで…。
hoge/main.lua
hoge/conf.lua
hoge/images/fuga.png
以下の状態でzipにしろ、と…。
main.lua
conf.lua
images/fuga.png

.loveファイルができたら、love.exe の尻に .loveファイルをくっつけることで exe化できるらしい。
copy /b love.exe+hoge.love hoge.exe
ただ、.dll等も動作には必要になるので同梱すること、とも書いてある。

以上です。

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