mieki256's diary



2016/03/21(月) [n年前の日記]

#1 [prog] Processingでヘイトマップ生成その2

昨日書いたソレを3D表示してみたり。

sketch_generate_heightmap2_ss.png
_sketch_generate_heightmap2 (Processing.js版)
_sketch_generate_heightmap2.pde (ソース)
一旦 PImage にヘイトマップを作って、ソレを読み取りながらポリゴンの各頂点を指定してるけど。もしかして、PImage ではなくて配列に入れて、そこから値を読んだほうが処理が速かったりするのだろうか。それともあまり関係ないのだろうか。…まあ、この手のソレで処理速度を追求してみても、という気もするけど。

以上です。

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