2016/03/21(月) [n年前の日記]
#1 [prog] Processingでヘイトマップ生成その2
昨日書いたソレを3D表示してみたり。
_sketch_generate_heightmap2 (Processing.js版)
_sketch_generate_heightmap2.pde (ソース)
一旦 PImage にヘイトマップを作って、ソレを読み取りながらポリゴンの各頂点を指定してるけど。もしかして、PImage ではなくて配列に入れて、そこから値を読んだほうが処理が速かったりするのだろうか。それともあまり関係ないのだろうか。…まあ、この手のソレで処理速度を追求してみても、という気もするけど。
_sketch_generate_heightmap2 (Processing.js版)
_sketch_generate_heightmap2.pde (ソース)
- クリックするとヘイトマップ再生成。
- Processing.js版は激重。
- Processing.js はライト設定が反映されないらしい。バグなのか未実装なのか分からんけど。Java版なら、そこそこ明るさが変わる。
一旦 PImage にヘイトマップを作って、ソレを読み取りながらポリゴンの各頂点を指定してるけど。もしかして、PImage ではなくて配列に入れて、そこから値を読んだほうが処理が速かったりするのだろうか。それともあまり関係ないのだろうか。…まあ、この手のソレで処理速度を追求してみても、という気もするけど。
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以上です。