2014/01/29(水) [n年前の日記]
#2 [cg_tools][unity] 仮画像作成が地味に面倒臭い
DXRubyにしろUnityにしろ、仮画像を作成する作業が地味に面倒臭いなと。もっとサクサク手軽に作れないものか…。
◎ MZ-700のキャラグラを再活用。 :
そこでふと思いついた。MZ-700のキャラグラエディタを使えば、絵心が無い自分のような人間でも、サクサクと仮画像を作れるのではあるまいか。
ということで、 _We Love MZ-700 のページから、キャラグラエディタ CGE7.exe を感謝しつつDL・解凍。フォントデータが必要らしいので、MZ700WIN のインストールフォルダから、mz700fon.jp を CGE7.exe と同じフォルダにコピー。かつ、mz700fon.dat にリネームしたら、CGE7.exe が実行できた。
フォントをいくつか置いてそれっぽいのができたら、Print Screenキーを押して、スクリーンショットを撮って。EDGE2 で新ウインドウに貼り付けて、別の色で塗り直して保存。
うむ。これならサクサク作れそう。
おそらく絵描きさんからは、「そんな画像でいいなら、最初からフツーのCGツールでテキトーに描けばいいだろ」と笑われそう。でも、絵描きさんじゃない側としては、「どうやって『テキトー』に描けばいいのか」、それすら分からないわけで…。が、しかし、「枠」「制限」が与えられると、状況がちょっと違ってくる。「ここにある文字だけを使って、それらしいモノを描け」と制約が提示されると、「だったら…こんな形が描けそうかな?」と、案がスラスラ湧いてくる。誰だって積み木遊びはできるけど、積み木の削り出しから始めることができる人は少数派なわけで。ということで、もしかするとこういうやり方は有効かもしれないと思えてきたり。
さておき、原型さえできてしまえば…。後はGIMPで、ちょっと化粧を…
あまり変わらないか…。
ということで、 _We Love MZ-700 のページから、キャラグラエディタ CGE7.exe を感謝しつつDL・解凍。フォントデータが必要らしいので、MZ700WIN のインストールフォルダから、mz700fon.jp を CGE7.exe と同じフォルダにコピー。かつ、mz700fon.dat にリネームしたら、CGE7.exe が実行できた。
フォントをいくつか置いてそれっぽいのができたら、Print Screenキーを押して、スクリーンショットを撮って。EDGE2 で新ウインドウに貼り付けて、別の色で塗り直して保存。
うむ。これならサクサク作れそう。
おそらく絵描きさんからは、「そんな画像でいいなら、最初からフツーのCGツールでテキトーに描けばいいだろ」と笑われそう。でも、絵描きさんじゃない側としては、「どうやって『テキトー』に描けばいいのか」、それすら分からないわけで…。が、しかし、「枠」「制限」が与えられると、状況がちょっと違ってくる。「ここにある文字だけを使って、それらしいモノを描け」と制約が提示されると、「だったら…こんな形が描けそうかな?」と、案がスラスラ湧いてくる。誰だって積み木遊びはできるけど、積み木の削り出しから始めることができる人は少数派なわけで。ということで、もしかするとこういうやり方は有効かもしれないと思えてきたり。
さておき、原型さえできてしまえば…。後はGIMPで、ちょっと化粧を…
あまり変わらないか…。
◎ Office系ソフトその他でもいいような気がしてきた。 :
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以上です。