2014/01/20(月) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] Tile Studio を少し試用
_Tile Studio
- 各タイルをドット打ちしてその場で作れるのはヨサゲ。別途ドット打ちするためのツールが無くてもどうにかなるので、タイルマップ制作が、このツールだけで完結するなと。
- 保存ファイルフォーマットが、バイナリだった。他に流用しにくい。
- しかし、.tsdファイルなるものを書けば、各プラットフォームに合わせた出力ができるようになる、らしい。haXe-swfmill.tsd あたりを眺めると、xmlファイルで出力することもできるように見えた。が、どうやってエクスポート時に指定するのか、そこが分からず。
◎ tIDEも少し試用。 :
_tIDE (Tilemap Integrated Development Environment) - Home
DXRubyでタイルマップBGの一部をアニメーションさせるとしたら…どういう手があるのだろう。マップの並びを管理してる配列内を書き換えればできるのかな? それだけじゃ無理?
- 保存ファイル、.tide を開いてみたら、xmlファイルっぽい感じだった。これなら他のアレコレに流用できそう。
- 全般的に動作が遅い。例えば、コピー&ペーストをしたら、数秒経ってから処理が行われた。フリーズしたのかと勘違いするぐらいに遅い。
- BGの一部をアニメーションさせる仕様まで入ってるあたりは、ちょっと面白そうな気がする。xTile PC Demo v2.0.7 をDL・実行すると、その様子が確認できる。
DXRubyでタイルマップBGの一部をアニメーションさせるとしたら…どういう手があるのだろう。マップの並びを管理してる配列内を書き換えればできるのかな? それだけじゃ無理?
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以上です。