2013/08/29(木) [n年前の日記]
#1 [flash] Flashがゲームパッド(ジョイパッド)に対応したらしいので試してみたり
_ゲームパッドでブラウザゲームが遊べる時代が来た!話題の GameInput API を使ってみよう | ICS LAB
という記事を読んで、「…やっときたか!(ガタッ)」てな気分に。
手持ちのコントローラ(デジタルパッド・アナログスティック無し)で試してみたり。
Flash開発陣が、ゲームコントローラ対応をここまで避けてきた理由が、なんとなく邪推できそうな気にもなったり。各コントローラへの対応が面倒臭かったのかもしれないなあ…。いや、単純に、必要性に気付いてなかった可能性もありそうだけど。
ただ、この調子でコントローラへの対応がそれなりに進んでいけば、Flash Player の普及率からして、軽いゲームはUnityを使わずFlashで、という展開もありそうなので、今後に期待。
もっとも、Google Chrome や Firefox も、ゲームコントローラに対応とか言い出してた気もするので、もしかすると…。まあ、対応してくれるアレコレが増えるのは単純にありがたい、かもしれず。
手持ちのコントローラ(デジタルパッド・アナログスティック無し)で試してみたり。
- ELECOM JC-U2410TWH ... 十字キーの検出がおかしい。右を押すと右上に入り、左を押すと左下に入る。上と下は無反応。しかし、ボタン側は全部読み取れてるっぽい。
- BUFFALO BSGP801GY ... こっちは十字キーの検出ができてる。ただ、ボタン配置が変。Windows上のコントローラ設定と比べると、あちこち順番が入れ替わってる。
Flash開発陣が、ゲームコントローラ対応をここまで避けてきた理由が、なんとなく邪推できそうな気にもなったり。各コントローラへの対応が面倒臭かったのかもしれないなあ…。いや、単純に、必要性に気付いてなかった可能性もありそうだけど。
ただ、この調子でコントローラへの対応がそれなりに進んでいけば、Flash Player の普及率からして、軽いゲームはUnityを使わずFlashで、という展開もありそうなので、今後に期待。
もっとも、Google Chrome や Firefox も、ゲームコントローラに対応とか言い出してた気もするので、もしかすると…。まあ、対応してくれるアレコレが増えるのは単純にありがたい、かもしれず。
◎ HTML5もゲームコントローラに対応してたらしい。 :
_HTML5 GamePad APIについて - haneda point
に現状が。
XInput対応パッドじゃないと使えないらしい…。Xbox 360 に対応した規格らしいけど。そんなもん、持ってない…。厳しいな…。
XInput対応パッドじゃないと使えないらしい…。Xbox 360 に対応した規格らしいけど。そんなもん、持ってない…。厳しいな…。
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以上です。