2007/10/20(土) [n年前の日記]
#2 [anime] アニメキャラの顔だけを3DCGにできないかしら
作画崩壊云々が言われるときって、えてして顔が崩れてるかどうか・キャラデザから乖離してるかどうかで判断されてる気がする。
であれば、顔だけ3DCGにしてあとから合成すれば、作画崩壊って言われないんじゃないかしら。てな妄想を。体全部を3DCGにするのは負荷があり過ぎるだろうけど、顔だけなら、なんとかならないか。…表情がそれぞれ違うアイコンをドラッグ&ドロップすると、落とした場所に顔の3Dモデル(線画のみ)が描画されて、周囲に出る円状のバーをドラッグすると顔の角度が変えられて、ダブルクリックで確定、みたいな感じで、とか。
とはいうものの、原動画がトレス台の上で、紙+鉛筆で描かれてる限りは、実現が難しそうな予感。液晶タブレット上での原動画作成に移行しないと、そういう試みはできないのかもしれない。たぶん。
であれば、顔だけ3DCGにしてあとから合成すれば、作画崩壊って言われないんじゃないかしら。てな妄想を。体全部を3DCGにするのは負荷があり過ぎるだろうけど、顔だけなら、なんとかならないか。…表情がそれぞれ違うアイコンをドラッグ&ドロップすると、落とした場所に顔の3Dモデル(線画のみ)が描画されて、周囲に出る円状のバーをドラッグすると顔の角度が変えられて、ダブルクリックで確定、みたいな感じで、とか。
とはいうものの、原動画がトレス台の上で、紙+鉛筆で描かれてる限りは、実現が難しそうな予感。液晶タブレット上での原動画作成に移行しないと、そういう試みはできないのかもしれない。たぶん。
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以上です。