2007/01/30(火) [n年前の日記]
#1 [nitijyou] ページ上部の画像デザインが今一つ決まらない
シンプルなほうがいいのか、ゴチャゴチャしてるほうがいいのか…。
とりあえず、ちとゴチャゴチャしてる感じに。
とりあえず、ちとゴチャゴチャしてる感じに。
◎ 他のページもアップしてURLをメールで知らせた。 :
イメージと違う部分があれば伝えてほしい旨を連絡。
[ ツッコむ ]
#2 [jiji] あるある関係メモ
[ ツッコむ ]
#3 [anime][cg_tools] _RE:Vision Effects, Inc. : Products: ReelSmart Motion Blur - 2Dブラー
デモ映像の中にアニメがあったので気になった。
_(via little things of mine)
[ ツッコむ ]
#4 [windows] _XnView Thread その2 - ダメ文字対策
バイナリを書き換えて対処できるらしい。メモ。
_(via moewe - 2007/01/25)
[ ツッコむ ]
#5 [game] _ツインビーポータブルを遊びながらストレスフルなベルシステムに思う
こんな商品が出ていたのか。懐かしい画面…。
昨今の旧作移植モノは、エミュレータ上で動かしてたりするのだろうかと想像したり。…ヤッホーのアーケード版バイナリは、プログラム部分にデータを書き込むバグが入ってるので心配。ROM領域だからアーケード版では発覚しなかったんだけど、PSに移植した際に出てきて首を捻った記憶が。…エミュレータは、ROM領域への書き込みを無視するような作りになってたりするんだろうか。
8bit PCのエミュレータなどは、プログラムの自己書き換えなどにも対応する必要がありそうだなと思えてきたり。BIOS ROM領域は書き込みを許さず、RAM領域は書き込みを許す、かつ、キャッシュ等はされないように作る必要があるのだろうな。
昨今の旧作移植モノは、エミュレータ上で動かしてたりするのだろうかと想像したり。…ヤッホーのアーケード版バイナリは、プログラム部分にデータを書き込むバグが入ってるので心配。ROM領域だからアーケード版では発覚しなかったんだけど、PSに移植した際に出てきて首を捻った記憶が。…エミュレータは、ROM領域への書き込みを無視するような作りになってたりするんだろうか。
8bit PCのエミュレータなどは、プログラムの自己書き換えなどにも対応する必要がありそうだなと思えてきたり。BIOS ROM領域は書き込みを許さず、RAM領域は書き込みを許す、かつ、キャッシュ等はされないように作る必要があるのだろうな。
[ ツッコむ ]
#6 [windows][cg_tools] _gimp-remoteとD-Bus
メモ。…Windows版の gimp-remote は今一つ使い方がわからない。あふから画像を渡したいのだけど上手くいかず、結局 GIMP を起動してD&Dしてる始末。>自分。
[ ツッコむ ]
#7 [keitai] _au オープンアプリ …ひさびさに熱いかも!
気になる話。メモ。
[ ツッコむ ]
#8 [game] _「ニンテンドーDS」「ニンテンドーDS Lite」20万台に不具合、発煙のおそれ
メモ。
[ ツッコむ ]
以上、1 日分です。