2024/09/28(土) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] SDXLを試用
せっかく Stability Matrix や Stable Diffusion web UI をインストールしたので、SDXL 1.0 のモデルデータが使えるかどうか動作確認。今までは SD 1.5 ばかり利用していた。
環境は、Windows10 x64 22H2。CPU : AMD Ryzen 5 5600X。RAM : 16GB。GPU : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
Stable Diffusion web UI reForge を使った。
_SD WebUI Forge再始動 How to install Stable Diffsion WebUI reForge with CuDNN 9.x|GJL
さておき。reForge + SDXL 1.0 のモデルデータで試したら、画像生成してくれた。Fooocus系じゃないと SDXL は使えないのかなと思ってたけど、現状では Stable Diffusion web UI でも使えることが確認できた。
しかし、自分の環境では、画像を1枚生成するだけで5分ぐらいかかる。SD 1.5 の数倍の時間…。SD 1.5 は 512x512 の画像を生成するけれど、SDXL は 1024x1024 の画像を生成できるので、時間がかかる分綺麗な画像を得られるわけだけど…。なかなか厳しい。
環境は、Windows10 x64 22H2。CPU : AMD Ryzen 5 5600X。RAM : 16GB。GPU : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
Stable Diffusion web UI reForge を使った。
- Forge版は、本家 A1111 よりメモリの使い方を工夫してるそうで、VRAM が少ない環境でも動く可能性が高いらしい。
- ただ、Forge版は、UI関係のモジュールのバージョンが新しくなっていて、拡張機能を使おうとすると不具合が起きるのだとか。
- reForge版は古いバージョンのモジュールを使う方向で作ってあるので、昔の Forge版と同じノリで使える可能性がある。
_SD WebUI Forge再始動 How to install Stable Diffsion WebUI reForge with CuDNN 9.x|GJL
さておき。reForge + SDXL 1.0 のモデルデータで試したら、画像生成してくれた。Fooocus系じゃないと SDXL は使えないのかなと思ってたけど、現状では Stable Diffusion web UI でも使えることが確認できた。
しかし、自分の環境では、画像を1枚生成するだけで5分ぐらいかかる。SD 1.5 の数倍の時間…。SD 1.5 は 512x512 の画像を生成するけれど、SDXL は 1024x1024 の画像を生成できるので、時間がかかる分綺麗な画像を得られるわけだけど…。なかなか厳しい。
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以上です。