mieki256's diary



2021/03/15(月) [n年前の日記]

#1 [godot] VehicleBodyノードを眺めてる

Godot Engine を使って車が走る感じの何かを作れないものかなと調べていて、VehicleBodyノードというものがあることを知った。

_VehicleBody - Godot Engine (stable)の日本語のドキュメント
_VehicleWheel - Godot Engine (stable)の日本語のドキュメント

車っぽい動きを実装する際に使えるノードらしい。

ただ、使い方が分からない…。一応、その手の動画やサンプルプロジェクトを眺めてみているけど、よく分からん…。

_Godot Vehicle Tutorial part 1 - import and setup a car - YouTube
_BastiaanOlij/vehicle-demo at Part-1
_BastiaanOlij/vehicle-demo: Godot VehicleBody demo project

パス機能が何だかスゴイ。 :

話はちょっと違うけど、その手の動画を見ていたら、Godot Engine のパス機能を使って、3Dのコースを作ることも可能らしいと知った。

_Godot Vehicle Tutorial Part 2 - Building a track - YouTube
_Godot vehicle tutorial part 3 - Improving the track - YouTube
_Godot vehicle tutorial part 4 - finishing the track - YouTube
_Vehicle demo 5 - Going VR - YouTube

使い方をマスターすれば、こんなこともできてしまうのか…。Godot Engine、スゴイな…。

以上です。

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