2020/01/28(火) [n年前の日記]
#3 [anime] 「バンドリ! BanG Dream!」3期1話を視聴
BS日テレで放送されてたソレを録画していたので視聴。
さすがサンジゲン制作、なのだろうか…。こんな映像を見てしまうと、美少女キャラが出てくるアニメは3DCGアニメとして作るのが正解、とすら思えてくる…。絶対に顔が崩れないもんな…。いやまあ、まだ手描き部分もたくさんあるけど。
服や髪にぼんやりとグラデーションが入ってるあたりが気になったり。レンダリングする段階で入れてるのか、後処理で入れてるのか…。CGアニメであっても、アナログっぽい何かしらを付加するソレが定着しつつあるのかなと。
さすがサンジゲン制作、なのだろうか…。こんな映像を見てしまうと、美少女キャラが出てくるアニメは3DCGアニメとして作るのが正解、とすら思えてくる…。絶対に顔が崩れないもんな…。いやまあ、まだ手描き部分もたくさんあるけど。
服や髪にぼんやりとグラデーションが入ってるあたりが気になったり。レンダリングする段階で入れてるのか、後処理で入れてるのか…。CGアニメであっても、アナログっぽい何かしらを付加するソレが定着しつつあるのかなと。
◎ オバケが良い。 :
ドラムのスティックを動かすときに、ブラーというかオバケ状態になるのがいいなと…。手描きアニメの「けいおん!」でもやってたけれど、アレが入るとドラム演奏時のスピード感が全然違う。高速で叩いてる感が伝わるというか。
セルルックのCGアニメは、えてしてそのフレームだけレンダリングして終わり、てな見せ方になりがちで。それだと1フレームあたりの線情報はやたらと多いのに、フレーム間の連続性は感じられず、映像としてはパカパカしちゃって、下手すると何をしてるか分からなくなることすらあって。なので、ブラーだのオバケだのをもっと活用してほしいなと思ったりするのだけど、このあたり、さすがサンジゲン、なのだろうか…。
セルルックのCGアニメは、えてしてそのフレームだけレンダリングして終わり、てな見せ方になりがちで。それだと1フレームあたりの線情報はやたらと多いのに、フレーム間の連続性は感じられず、映像としてはパカパカしちゃって、下手すると何をしてるか分からなくなることすらあって。なので、ブラーだのオバケだのをもっと活用してほしいなと思ったりするのだけど、このあたり、さすがサンジゲン、なのだろうか…。
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以上です。