2015/08/02(日) [n年前の日記]
#1 [dtm] 敵キャラがやられた時の音声素材をアップロードしてみたり
先日作成した、敵がやられた時の悲鳴というか断末魔というかそんな感じの音声素材を OpenGameArt.org にアップロードしてみたり。44.1KHz、モノラルのwav、57ファイルをzipにしてアップ。
_Male dead voice | OpenGameArt.org
こういう感じの音声ですけど。 _mp3 / _ogg
CC0 / Public Domain にしておきますので、もし何かに使えそうならどうぞ御自由にお使いくださいませませ。
こういうのって、加工前の音声素材も一緒にアップしておいたほうがいいのだろうか。でも、自分の地声だしな…。加工後の音声ですらちと恥ずかしいのに、自分の声をそのままなんて、更に恥ずかしいわけで…。
_Male dead voice | OpenGameArt.org
こういう感じの音声ですけど。 _mp3 / _ogg
CC0 / Public Domain にしておきますので、もし何かに使えそうならどうぞ御自由にお使いくださいませませ。
こういうのって、加工前の音声素材も一緒にアップしておいたほうがいいのだろうか。でも、自分の地声だしな…。加工後の音声ですらちと恥ずかしいのに、自分の声をそのままなんて、更に恥ずかしいわけで…。
◎ どこかいい録音場所はないものか。 :
録音場所が無いから、声を張り上げることができなくて、どうも断末魔っぽい感じが足りないというか。
どこかいい場所は無いものか。あるいは、何か防音面で良い方法は無いものか…。
どこかいい場所は無いものか。あるいは、何か防音面で良い方法は無いものか…。
◎ 2017/03/19追記。 :
DropboxのPublicフォルダが死んだのでファイルを置き直し。
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#2 [dxruby] ソースをリファクタリング中
雑魚敵とボス敵のクラスの中に似たような処理がコピペで並んでるので、ここは敵用の共通クラスを作って、ソレを継承して雑魚とボスを作るべきだよなと。てなわけで、その方向でソースをリファクタリング、というか整理中。
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以上、1 日分です。