mieki256's diary



2012/07/06(金) [n年前の日記]

#2 [dtm][prog][javascript] HTML5 Audioをまだ勉強中

各サウンドを呼び出す割合、みたいなものを設定して、それに応じて次々とサウンドを鳴らすようにしてみたり。割合を全部足して、その値で乱数を出して、対応するサウンド種類を鳴らす、みたいな。これは正確な割合にならないことは分かってるけど、大体ソレっぽくなればいいかなと。

本当なら、以下のようにしたほうがいいのかも。 メモリを馬鹿みたいに使いそうだけど。もっと上手な方法がありそうな気もする。

前に鳴らした音を途中で打ち切って、次の音を鳴らす際、ブツブツとノイズが入って困っていたり。前に鳴らした音をフェードアウトしてから次の音を鳴らしたほうがいいのかもしれん。いや、前の音はフェードアウトしつつ、次の音はフェードインして鳴らしたほうがいいのだろうか。試してみたが、スムーズに音が切り替わっているようには聞こえず。次に鳴らそうとしている音の音量が、小さい状態になっているような…。そもそも、volume プロパティの値は、本当に反映されているのだろうか。そこだけ動作確認するスクリプトを書いてみたほうがいいかな…。

以上です。

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