2024/07/25(木) [n年前の日記]
#1 [krita] krita-ai-diffusionのAnimationモードがよく分からない
Krita 5.2.3 x64 + krita-ai-diffusion 1.20.1 を試用中。krita-ai-diffusion の Animationモードの使い方が分からなくて…。ググってみても解説情報が出てこない…。Full ANimation と Single Frame のどちらかを選択できるようだけど、Single Frame はともかく、Full Animation って何がどう処理されるのか…。
そもそも、Krita のアニメーション作成関連機能についてよく知らないのだよな…。そこから勉強しないとダメか…。
そもそも、Krita のアニメーション作成関連機能についてよく知らないのだよな…。そこから勉強しないとダメか…。
◎ 変形マスクを使ってアニメを作れるらしい :
Krita 5.x から、アニメーションカーブという機能が追加されていたらしい。ドッキングパネルとして、アニメーションカーブパネルを表示できる。
レイヤーに対して、変形マスクとやらを追加すると、その変形マスクの位置/回転/倍率を、アニメーションカーブ上のキーフレームで指定できるようになる。絵が左から右に動いたり、単なる拡大縮小をするアニメなら作れそう。
ただ、アニメーションカーブ上で、ベジェ曲線を指定できるはずが、調整方法がよく分からない…。
移動回転拡大縮小でアニメーションを作りたいなら、まだ blender あたりを使ったほうがいいのかもしれない…? あるいは OpenToonz のほうが、まだ操作方法が分かりそうかも…。
レイヤーに対して、変形マスクとやらを追加すると、その変形マスクの位置/回転/倍率を、アニメーションカーブ上のキーフレームで指定できるようになる。絵が左から右に動いたり、単なる拡大縮小をするアニメなら作れそう。
ただ、アニメーションカーブ上で、ベジェ曲線を指定できるはずが、調整方法がよく分からない…。
移動回転拡大縮小でアニメーションを作りたいなら、まだ blender あたりを使ったほうがいいのかもしれない…? あるいは OpenToonz のほうが、まだ操作方法が分かりそうかも…。
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以上です。