2020/10/05(月) [n年前の日記]
#1 [blender][godot] Godot Engineにアニメーションデータを持っていく方法をまだまだ調べてる
Blender 2.83.7 LTS でアニメーションをつけて、Godot Engine 3.2.3 x64 にモデルデータ+アニメーションを持っていこうとしているところ。
メモしておかないと忘れるなと思ったのでスクリーンショットを取ろうとして、その手のソフトをインストールしてないことに気づいたり。とりあえず GifCam 6.0 を外付けHDDの中から発掘してインストール。
_GifCam | BahraniApps Blog
ちなみに、「gifcam」でググると公式サイトではなく怪しいサイトが一番上に出てくるあたり結構マズいなと。Google、ダメ過ぎる。
Blender 2.90.1 で作業して、エクスポートしようとしてアドインを入れてないことに気付いて、Bldenr 2.83.7 を起動し直すのが面倒臭くなってきて…。今後は 2.83.7 で最初から作業をしてしまおうかと…。
メモしておかないと忘れるなと思ったのでスクリーンショットを取ろうとして、その手のソフトをインストールしてないことに気づいたり。とりあえず GifCam 6.0 を外付けHDDの中から発掘してインストール。
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ちなみに、「gifcam」でググると公式サイトではなく怪しいサイトが一番上に出てくるあたり結構マズいなと。Google、ダメ過ぎる。
Blender 2.90.1 で作業して、エクスポートしようとしてアドインを入れてないことに気付いて、Bldenr 2.83.7 を起動し直すのが面倒臭くなってきて…。今後は 2.83.7 で最初から作業をしてしまおうかと…。
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以上です。