2018/10/29(月) [n年前の日記]
#2 [game] 2Dゲームのカメラ移動
たまたま何かの拍子に、2Dゲームのカメラ移動について、その種類を網羅した記事に遭遇。
_Gamasutra: Itay Keren's Blog - Scroll Back: The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
スクリーンショットを見ているだけでも楽しい…。
さておき、地面と設置した時だけy座標を合わせるやり方を知って「その手があったか…」と恥ずかしながら今頃目ウロコ。
こういうのって、二人同時プレイの仕様だと、更に面倒なことになるんだよな…。片方が踏み止まっている状態で、もう片方が先に行こうとしたらどうなるの、とか。先に行ってる側を優先して、後から来てる側をズリズリ引っ張るのか。それとも後から来てる側を優先して、先に行ってる側が進めないようにしちゃうのか。どれが正解なんだろうな…。
_Gamasutra: Itay Keren's Blog - Scroll Back: The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
スクリーンショットを見ているだけでも楽しい…。
さておき、地面と設置した時だけy座標を合わせるやり方を知って「その手があったか…」と恥ずかしながら今頃目ウロコ。
こういうのって、二人同時プレイの仕様だと、更に面倒なことになるんだよな…。片方が踏み止まっている状態で、もう片方が先に行こうとしたらどうなるの、とか。先に行ってる側を優先して、後から来てる側をズリズリ引っ張るのか。それとも後から来てる側を優先して、先に行ってる側が進めないようにしちゃうのか。どれが正解なんだろうな…。
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以上です。