2017/09/05(火) [n年前の日記]
#4 [anime][neta] アニメキャラの顔のしわ
思考メモ。考えが全然まとまってないので箇条書き。
- ピクサーやディズニーの3DCGアニメ作品を見てると実に表情豊かで毎回感心するのだけど。
- しかしもしかすると「顔のしわ」に関しては、3DCGは不自由がついて回るのかもと思えてきたり。
- 3DCGで顔のしわを出そうとしたら、モデルデータを作る段階でそこだけポリゴンを増やしとかないといかんのではないか。いや、今はどうにかできる技術があるのかもしれんけど…。細分割曲面の制御点としてのポリゴンは必要になりそうな…?
- その点手描きアニメは自由だなと。その場のノリで、任意の場所に、好きんなだけしわを描き加えることができる。
- だけど、手描きアニメでキャラの顔にしわを描くと怒られる。
- たしか劇場版パトレイバー1作目で、ヒロインが笑った時に、顔にほうれい線を描かせただけで偉い人達が会議を開いて押井監督を糾弾、てなエピソードがあったような。違ったっけ。
- 昔は、「アニメキャラの顔にしわなんて…断じて許されないぞ。お前は正気か」みたいなところがあったよなと。
- だけど押井監督+IGがその後もずっと抵抗活動を続けたおかげで、今のアニメでは別にしわを入れてもそれほど怒られなくなった。
- つまり「賭ケグルイ」が顔芸を繰り出せるのは押井監督のおかげ。
- そのくらい押井監督はスゴイ。偉人と言っていい。もっと尊敬されてしかるべき。「美少女キャラの顔にしわ」を「それもアリ」にしただけでも高く評価されるべき。
- よってアニメ業界人は皆で押井監督の墓参りをすべき。…いや、まだ御元気なはずだけど。
- しかし押井監督の墓参りをするとなったら、その頃には宮崎駿監督や富野監督、色んな先人達の墓参りもしなきゃ筋が通らない。
- お墓があっちこっちに散らばってるから面倒だな…。
- 全部一ヶ所に集まってたら楽なのに。
- ここは一つ、アニメ業界版の靖国神社を作れないか。アニメに命を捧げた英霊達の集う場所…。
- そういや神社で参拝する時って手のしわを合わせるのだったか、合わせないのだったか。
- しわと言えば…。ピクサーやディズニーの3DCGアニメ作品を見てると実に表情豊かで毎回感心するのだけど、ひょっとして「顔のしわ」に関しては不自由があるのではなかろうか。
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以上です。