2015/11/05(木) [n年前の日記]
#1 [cg_tools] NekoDougaを試用
_NekoDouga
というアニメ制作ソフトがあるらしい。
_NekoPaint
の派生、なのかな。興味が湧いたので少し触ってみたり。
カラーパレットは、おそらく NekoPaint と似たような操作仕様。
_猫使い: カラーパレット
_koppe pan パレットウィンドウ
塗り作業が厳しいから、線画だけ描いて動かして、という使い方になりそうだけど。しかしそうなると、線画やモノクロ画像しか描けないものの、AzDrawing2 のほうがアニメ制作という点では良いのでは、ということになりそうな。うーん。
全然関係無いけど、「nekodouga」でググると「猫動画」ばかりリストアップされる。このソフトの情報はさっぱり得られない。猫の動画、世界中で人気有り過ぎ。
- レイヤーが複数用意されていて、例えば背景レイヤーは動かさずにずっと表示し続けて、手前の動画レイヤーにだけ動画を描く、といったことができる。
- レイヤー数は5枚で固定。
- アニメのプレビューは、ウインドウ → プレビュー、で表示できる。プレビューウインドウのサイズを変更すれば縮小表示もしてくれる。
- どのフレームをオニオンスキンで表示するかは、タイムラインの一番上をクリックして「○」をつけることで指定。
- オニオンスキンは一番奥のレイヤーのさらに奥に表示されてるので、背景を表示してると見えなくなる。背景レイヤーを非表示する必要有。
- FPSは、ファイル新規作成時に指定する以外無さそう。
- ブラシ形状は変更不可。色とサイズだけが変更できる。
- 塗りは、ひたすら筆でグリグリ塗っていくことしかできない。バケツツールは無い。なかなか厳しい。
- 現在フレームを進めたり戻したりするショートカットキーが、あるのか、ないのか、それすら分からず。作業効率はよろしくない。
- キーフレームを前後にドラッグして移動したりはできない。タイムライン上で、任意のフレームを削除したり追加したりすることでずらしていくしかない。
- オニオンスキン周りの動作が怪しい。表示したいフレームを一度選択しないとオニオンスキンが表示されなかったりする。
- 「書き出し」をすると、白の背景と合成された状態で書き出されてしまう。レイヤーの透明度情報・アルファチャンネルは得られない。
カラーパレットは、おそらく NekoPaint と似たような操作仕様。
- クリック : 描画色選択
- Alt + クリック : 背景色選択
- Ctrl + クリック : パレットに保存
_猫使い: カラーパレット
_koppe pan パレットウィンドウ
塗り作業が厳しいから、線画だけ描いて動かして、という使い方になりそうだけど。しかしそうなると、線画やモノクロ画像しか描けないものの、AzDrawing2 のほうがアニメ制作という点では良いのでは、ということになりそうな。うーん。
全然関係無いけど、「nekodouga」でググると「猫動画」ばかりリストアップされる。このソフトの情報はさっぱり得られない。猫の動画、世界中で人気有り過ぎ。
◎ NekoPaintも試用してみたり。 :
シェアウェアだけど、今現在は機能制限無しで使えるらしい。試しに触ってみたり。
機能豊富だな…。そのせいか、メニューやウインドウの項目数が凄いことになっていて、初見では腰が引けて痛し痒し。ブラシ種類も膨大で、どれがどんなブラシか確認してるだけでも時間が経ってしまった。
ほんの少ししか触ってないけど、とにかくひたすら手を動かして、ガリガリ描いてペタペタ塗りたい人のためのツール、のような印象。そのあたり、NekoDouga との共通点を感じたりして。
機能豊富だな…。そのせいか、メニューやウインドウの項目数が凄いことになっていて、初見では腰が引けて痛し痒し。ブラシ種類も膨大で、どれがどんなブラシか確認してるだけでも時間が経ってしまった。
ほんの少ししか触ってないけど、とにかくひたすら手を動かして、ガリガリ描いてペタペタ塗りたい人のためのツール、のような印象。そのあたり、NekoDouga との共通点を感じたりして。
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以上です。