2014/12/30(火) [n年前の日記]
#1 [dxruby] Ayame.dll にはループ再生位置の指定機能が実装されてることを確認
ayame.so のビルドが手元で通るようになったので、例のループ開始位置云々を実験。テキトーなサンプルポイント値を決め打ちで渡すように修正してビルド。…ちゃんと途中からループ再生された。
つまり、Ayame.dll 自体は、ループ開始位置を指定する機能が実装済みだった、ことが自分の手元でも確認できました。
あとは ayame.so 側で対応してもらえればありがたいのだけど…。
つまり、Ayame.dll 自体は、ループ開始位置を指定する機能が実装済みだった、ことが自分の手元でも確認できました。
あとは ayame.so 側で対応してもらえればありがたいのだけど…。
◎ サンプル値が確認できる波形編集ソフトについてメモ。 :
フリーで使える波形編集ソフト、Audacity なら、波形を見ながらサンプル値が確認できる。下の方に時間が表示されてるけど、小さい三角を押してリストの中から「サンプル」を選べばサンプル値表示に切り替わる。
同様に、フリーソフトの SoundEngine Free も、上の方の「サンプル」ボタンを押せばサンプル値表示に切り替わる。
なので、「サンプル値を指定せよ」な仕様で問題無いはず。
同様に、フリーソフトの SoundEngine Free も、上の方の「サンプル」ボタンを押せばサンプル値表示に切り替わる。
なので、「サンプル値を指定せよ」な仕様で問題無いはず。
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以上です。