mieki256's diary



2014/01/29(水) [n年前の日記]

#1 [unity] Unityでタイルマップってできるのだろうか

Unity2Dの勉強中だけど、背景が寂しいので、BGを表示してみたいなと。で、せっかく2Dゲームのソレをやるのであれば、タイルマップを表示してみたいものだなと。しかし、そんなことできるんかいなと。

ググってみたら、いくつか選択肢があるようで。

_Unity3D - Unity 途別2Dアセット - Qiita [キータ]
_Asset Store - 2D Toolkit

_Unity3Dでお金をかけずに2Dゲーム開発 | めがみん.JP
_Asset Store - Orthello 2D Pro

_Asset Store - Tiler
_Asset Store - Rotorz Tile System
_Unity Tiled Tilemaps | Karnak Games
_Asset Store - Tiled Tilemaps
_Asset Store - UniTile

ただし、どれもえてして有償のAssetsの模様。

と思ったら、ちょっと気になるソレも見かけたり。

_UNITMX, A Tiled Map editor TMX Importer for Unity [RELEASED]
_[RELEASED] X-UniTMX, A Tiled Map TMX Importer for Unity3D
_Chaoseiro / X-UniTMX Bitbucket
_PolCPP / UniTMX Bitbucket
_Importing Tiled maps in Unity3D 4.3 using X-UniTMX - YouTube

Tiled Map Editor の .tmx ファイルを読んで変換してくれる何か、らしい。オープンソース云々、と書いてあるようにも見えるのだけど。しかし自分は英語が読めない+Unityはまだ詳しくないので、導入の仕方すら分からず…。

以上です。

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