2020/09/29(火) [n年前の日記]
#1 [blender] Blenderで飛行機モデルを作ってるところ
Blender 2.90.1 を使って、Godot Engine に持っていくための飛行機っぽいローポリモデルを作っているところ。
形状は大体できて、GIMP 2.10.21 x64 Portable samj版を使ってテクスチャを描いているけれど、これがなかなか…。自分のソレは下手過ぎて、まるで子供の落書きっぽいテクスチャにしかならず…。
さておき、glbファイルでエクスポートして、Godot Engine 3.2.3 x64 のプロジェクトフォルダにコピーしたら、3D表示してるエディタにドラッグアンドドロップするだけですんなり表示することができた。作業手順に関しては問題無さそう。後はモデルのクオリティ、というかテクスチャのクオリティが問題というか…。
形状は大体できて、GIMP 2.10.21 x64 Portable samj版を使ってテクスチャを描いているけれど、これがなかなか…。自分のソレは下手過ぎて、まるで子供の落書きっぽいテクスチャにしかならず…。
さておき、glbファイルでエクスポートして、Godot Engine 3.2.3 x64 のプロジェクトフォルダにコピーしたら、3D表示してるエディタにドラッグアンドドロップするだけですんなり表示することができた。作業手順に関しては問題無さそう。後はモデルのクオリティ、というかテクスチャのクオリティが問題というか…。
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