mieki256's diary



2019/02/05(火) [n年前の日記]

#1 [pyxel] PyxelがWindows8.1タブレットPC上で動かなかった

手持ちの Windows8.1 タブレットPC、DELL Latitude 10 で Pyxel を動かせないか試していたのだけど。Python 3.7 だの Pyxel だのをインストール後、サンプルを動かそうとしたらエラー発生。

C:\Users\hoge\Documents\prg\pyxel\pyxel_examples>py 01_hello_pyxel.py
Traceback (most recent call last):
  File "01_hello_pyxel.py", line 20, in <module>
    App()
  File "01_hello_pyxel.py", line 8, in __init__
    pyxel.run(self.update, self.draw)
  File "C:\Python37-32\lib\site-packages\pyxel\app.py", line 255, in run
    main_loop()
  File "C:\Python37-32\lib\site-packages\pyxel\app.py", line 248, in main_loop
    self._draw_frame()
  File "C:\Python37-32\lib\site-packages\pyxel\app.py", line 477, in _draw_frame

    self._border_color,
  File "C:\Python37-32\lib\site-packages\pyxel\renderer.py", line 119, in render

    self._draw_shader.set_uniform(name, "1i", i)
  File "C:\Python37-32\lib\site-packages\pyxel\gl_wrapper.py", line 45, in set_u
niform
    getattr(gl, "glUniform" + param_type)(loc, *params)
  File "C:\Python37-32\lib\site-packages\OpenGL\error.py", line 232, in glCheckE
rror
    baseOperation = baseOperation,
OpenGL.error.GLError: GLError(
        err = 1282,
        description = b'\x96\xb3\x8c\xf8\x82\xc8\x91\x80\x8d\xec',
        baseOperation = glUniform1i,
        cArguments = (18, 0)
)

Hello World すら実行できないのか…。まあ、Pyxel のみならず、TIC-80 も動作しなかった環境なので、「ああ、やはりそうなるか」てな印象なのだけど。

Dell Latitude 10 のスペックは以下。 また、 _OpenGL Extensions Viewer で、OpenGL への対応状況を確認したところ、OpenGL 2.1 までの対応だった。一応、OpenGL Extensions Viewer 上なら、四角い箱が滑らかにクルクル回る様子は表示できた。

Pythonその他のバージョンは以下。
エラーメッセージを眺めた感じでは、glUniform1i を使おうとしてエラーが出ているように見えたけど。 _OpenGL 2.0 から _glUniform が使える はずだし、対応してる OpenGL のバージョンが古過ぎて、というわけではないように思える…。 _shaders.py は、 _GLSL の version 120 を指定してるから、OpenGL 2.1 が前提で書かれてる気配もあるし…。

メインPC、Windows10 x64 + GPU : NVIDIA GeForce GTX 1060 上ではフツーに動いてるんだよな…。よくわからん…。

まあ、Atom Z2760 は、「PowerVR系の Windows10用ビデオドライバが用意できないから Windows10 へのアップグレードはできません」と切り捨てられたぐらいにダメなCPUだし。そもそも Intel は腐ったビデオドライバを出すことで有名なので、「内蔵GPUを使ってる環境なんて知らんがな」と切り捨てちゃうのもアリかもしれない…。と言っても、その場合はノートPCの類までごっそり切り捨てることになりそうな。

つくづく、OpenGL は鬼門。

DELL Latitude 10のOpenGL対応状況。 :

一応、 _OpenGL Extensions Viewer から保存したログを置いときます。

_glreport_delllatitude10.txt

スクリーンショットも貼っておこう…。役に立つのか立たないのか、分からんけど…。

dell_latitude10_opengl_ss01.png

dell_latitude10_opengl_ss02.png

以上です。

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