2017/08/27(日) [n年前の日記]
#1 [python][cocos2d] Ubuntu実機上でPython + cocos2d を動かしてみたけれど
仮想PCの VMware + Ubuntu 16.04 上で Python + cocos2d を動かした際はFPSがなんだか妙なことになっていたので、試しに足元のサブPC、Ubuntu 16.04 をインストールしてある実機上で試してみたり。ハードウェアスペックは以下。
遅すぎる…。スプライト群を BatchNode で動かした場合は数百FPSの表示になったけど、BGを2枚表示すると10FPS前後の表示に。1枚だけ表示しても20FPSとかそんな感じで。これでは話にならない…。メガドラどころかPCエンジンにも、いや、ファミコンにすら劣る…。
AMD/ATIのGPUはOpenGLドライバが腐ってるのでそのせいかなとも思ったけど、Windows上でも仮想PC上でもタイルマップBGを描画するとFPSが落ち込むので、どうも cocos2d のタイルマップ関係の実装がアレなのかな、と邪推したりもして。一応表示・描画はできるけどパフォーマンスは期待するなよ、みたいな状況なのかも。
- CPU : AMD Athlon II X2 250 (Socket AM3, 3.0GHz, 2コア)
- M/B : ASRock M3A785GMH/128M (AMD785G + AMD SB710, ATI Radeon HD 4200)
遅すぎる…。スプライト群を BatchNode で動かした場合は数百FPSの表示になったけど、BGを2枚表示すると10FPS前後の表示に。1枚だけ表示しても20FPSとかそんな感じで。これでは話にならない…。メガドラどころかPCエンジンにも、いや、ファミコンにすら劣る…。
AMD/ATIのGPUはOpenGLドライバが腐ってるのでそのせいかなとも思ったけど、Windows上でも仮想PC上でもタイルマップBGを描画するとFPSが落ち込むので、どうも cocos2d のタイルマップ関係の実装がアレなのかな、と邪推したりもして。一応表示・描画はできるけどパフォーマンスは期待するなよ、みたいな状況なのかも。
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以上です。