mieki256's diary



2014/10/31(金) [n年前の日記]

#1 [anime] ローニャ、砦探検回を視聴

鳥女を空中から捉えるカットがイイ感じ。鳥女をfollowしてるだけなのに、空間の広さが感じられる。勘違いかもしれないけど、背景画をパースを意識して変形させてる? 以前バディコンプレックスの1カットでも思ったけど、大きい平面を3Dで配置してカメラを動かすのって、それだけでも高い効果が得られるのだなと。

湖の中を泳ぐローニャのカット。どうして色を変えなかったんだろう…。ゴロー監督、未来少年コナンを見返してないのかな…。ジブリの保田道世さんあたりから「アンタ、もっと色を上手に使いなさいよ」と、あのピリピリした調子で怒られそう。それとも透明度の高い湖だし浅いところを泳いでるから、そのままの色のほうが良いと判断したのだろうか。かもしれん。

なんてことのないカットのはずだけど、木の下に隠れてる時の表情がイイ感じ。偶然なのか意図したのかわからんけど、への字口についてるちょっとした影が雰囲気出してる。3DCGでもこういう微妙な表情を出せるのかと。下手すると、手描きの萌え系アニメより、はるかに表情が上手いのでは。でも、膨大な数のリグ?を操作して表情付けてるのだろうし、その作業風景を見たらアニメーターさん10人中10人が「手で描いたほうが早い」と言うのだろうなと。しかし手で描いたら、動画と仕上げの人を呼んでこないといけないわけで…。

砦内を探検するシーンが、完全にダンジョン探索。コレは面白い気がする…。こういうのを子供が喜んでくれたらいいのだけど。閉鎖空間から屋上に出た際の開放感。絶望的な高さを感じさせるシーンもなかなか。ゴロー監督のコンテは空間を感じさせるなあ…。父親譲りの空間把握能力を持ってそうな気配が。と思ったけどスタッフリストを確認したら3話以降はゴロー監督以外の人もコンテ描いてたのですな。そっちか? そっちの人が上手いのか? どうなんだろう。

そんな具合に結構楽しんで見ております。なんだか楽しみ方がおかしいような気もしますが。

以上です。

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