2014/04/14(月) [n年前の日記]
#1 [neta] 一発死にがよろしくないのは何故だろう
2D横スクロール探索型ゲームのマップで、穴に落ちて一発死にはよろしくないのだけど、それは何故だろうとなんとなくもやもや考えたり。…何でダメなんでしょうね。
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