2012/09/08(土) [n年前の日記]
#2 [as3][flash][starling] Starling を使ったAIRアプリを作るための下準備をメモ
Windows7 x64 + FlashDevelop 4.0.4 + Flex 4.6.0 + AIR 3.3 で作業。
swcの追加は、もっと簡単な方法があったらしい。 _FlashDevelopの使い方 (15)SWC形式のライブラリをProjectパネルから簡単に指定する方法 - 独学ActionScript で説明されてた。
- 新規プロジェクト作成。AIR AS3 Projector を選択。名前に、任意のプロジェクト名を、パッケージに、com.hogefuga みたいな感じで入力。
- プロジェクトフォルダ\lib\ 以下に、starling.swc をコピー。
- プロジェクト設定 → コンパイラー設定 → SWC Libraries の右側のボタンを押して、lib\starling.swc を入力。
- プロジェクト → AIRアプリケーション設定 → Initial Window → 非ウインドウ表示プラットフォーム → レンダリングモード、を Direct に。これをしないと Starling では画面が表示されない。
- bat\SetupSDK.bat を開いて、set FLEX_SDK=〜 の行を自分の環境に合わせて修正。
- bat\CreateCertificate.bat を実行。右クリックして実行を選べば実行できる。
- ソースを書いて、プロジェクトをビルド(F8キー)。
- プロジェクトをテスト(F5キー)。
swcの追加は、もっと簡単な方法があったらしい。 _FlashDevelopの使い方 (15)SWC形式のライブラリをProjectパネルから簡単に指定する方法 - 独学ActionScript で説明されてた。
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以上です。