mieki256's diary



2010/03/21() [n年前の日記]

#1 [comic] 漫画を色々読んだ

妹が以下略。

「レディー・ヴィクトリアン」(もとなおこ著)1〜10巻まで読んだ。イギリス文化が大好きな漫画家さんというと「エマ」の作者を思い出すのだけど。他にも居るのだなあ、と。随分詳しく調べてるようで、いやはや凄いなと感心。コマ割りは少女漫画で良くあるタイプなのだけど、どうにも読みづらかった。自分、歳かもしれない。若い人であればスラスラと読めるのかもしれず。

「ヴァムピール」(樹なつみ著)を1〜4巻まで。アフタヌーンに連載されてるということで、少女漫画雑誌とは微妙に違う作風が楽しめたりするのかなと期待したのだけど、ちと期待し過ぎてたかもしれず。また、なんだか大ゴマ病?にかかってる気もしたり。いや、話の展開自体は相変わらず面白いんだけど。たぶん。

「青春攻略本」(あきづき空太)1巻も読んだ。甘酸っぺえ〜。心が洗われるよう。

#2 [prog] Small Basicをちょこちょこ触ったり

キーを取得するのは、GraphicsWindow.KeyDown と GraphicsWindow.KeyUp でどうにか。キーが押されたというイベントが発生したら、どこぞのワークに「押されてるよ」と記録して。キーが離されるイベントが発生したら、既に「押されてるよ」と記録済みのはずのワークに「押されてないよ」と記録する、みたいな。

ただ、画面に状態を表示するところを書いていてどうにもよろしくないことが。メインループの頭で画面クリアをしてしまうと、画面がかなりちらついてしまう。ダブルバッファリング関係のサポートが欲しいなと思った。まあ、あくまで学習用として開発されているのだろうから、要望としては間違ってるかもしれないのだけど。とはいえ、初心者が興味を持つものとして「ゲーム」があるだろうとは思うので、「画面がちらついてゲームにならない」のではよろしくないよなと。

その点、Scratch などは、最初からアニメをさせることをかなり意識している仕様なので、ちらつき云々はないわけで。もしかすると子供さん向けには、Scratch のほうが向いているのかもと。

さておき。エディタもちょっと物足りない感じが。補完は素晴らしいのだけど、それしかない。置換ができれば…。いや、そういった機能をつけていくとどんどん複雑になるので、判断が難しいだろうけど。

ビット演算子が無さそうな点や、サブルーチンに引数・返り値の概念がないあたりも気になった。いや、これもまた、どんどん機能を追加していくと複雑になるので以下略。

以上、1 日分です。

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