2008/11/12(水) [n年前の日記]
#1 [prog] S式を扱うのに向いてる言語ってなんだろう
blenderが出力するiアプリ用の .bac はどうもS式とやらに似てる形式のデータらしいのだけど。こういう形式のデータを扱いやすいスクリプト言語というのはあるのかな。S式と言えば lisp、なんだろうけど、アレはプログラムソースがS式で、データがS式じゃないよな。たぶん。
blenderの内部では、頂点データやポリゴンデータ、マテリアルデータをどのように持っているんだろう。それぞれクラスみたいなもんを作ってそこに持ってるんだろうか。であれば、データを処理・変換するスクリプト中でも、それぞれを格納するクラスでも作ったほうがいいんだろうか。
blenderの内部では、頂点データやポリゴンデータ、マテリアルデータをどのように持っているんだろう。それぞれクラスみたいなもんを作ってそこに持ってるんだろうか。であれば、データを処理・変換するスクリプト中でも、それぞれを格納するクラスでも作ったほうがいいんだろうか。
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以上です。