mieki256's diary



2006/11/25() [n年前の日記]

#1 [anime] ライダーカブト、2話分鑑賞

トンボライダーと敵ボスのラブエピソード後半と、怪人を見つける新兵器エピソード前半の2話分。

トンボライダー後半。 :

井上脚本+田崎演出。

地下駐車場でのカット。天上付近から撮ってるような画。寺だか神社だかの前。石畳ギリギリで撮ってるような画。トンボが気づくシーン。手前にゴミ箱、あるいは金網のある画。…面白い画だなぁ。カメラマンさんが工夫してるのだろうか。それとも監督さんか。

兄弟の兄のほうが吹っ飛ばされるシーンを見て、一瞬何が起きたのかと。…これはギャグなのか?

瞳が黒目だけになるあたりがグー。顔の一部分だけCGで変化させるのは、効果が高いなぁ。

新兵器エピソード前半。 :

石田監督担当回。ベッドが…。これは石田演出なのか…。

「人類をワームからネイティブを守る」…と聴こえて、「???」に。「人類とワームから」なのか。「人類をワームから、ネイティブから、」なのか。…SONY製安物TVのヘボスピーカーでは聞き取れなくて、ヘッドフォンをつけて何度か聞き直したけど、やっぱり聞き取れない。

兄弟ネタが段々アレなことに。いいぞ、もっとやれ!

なんか凄い敵が出てきた。マトリックスみたいな…。連打が凄いなぁ。いや、SEでかなり印象を変えてるけど。これなら北斗の拳実写版も日本で作れそうな。…おお。なんかJOJOっぽい感じになってきた。かも。

カメラに向かって双方キックするあたりがなんかグー。その直後のカットの繋がり ―― ハイパーなんとかのアイテムを手に取る→アップ・カメラのすぐ前で体を回して装着→敵の攻撃を前転で避けながらカメラの前に→アップで、ハイパーなんとか、の流れがイカス。…が、その後、カブトが止まるカットでブラーがかかった画になってるのがなんだか惜しい気も。いや、演出意図があってそういう画にしてるのかな。…考えてみれば、表現的に悩むよな。 ハイパークロックアップを超えるクロックアップの状態だし。 周囲が止まってる状態の中を、普通の速度で動いていくカブト。そのカブトすら止まってしまう状態を、映像でどうやって解説・視聴者に伝達してみせるか。利用できそうな記号すら思いつかない…。

番組の後の寸劇が段々アレなことに。いいぞ、もっとやれ!

#2 [tv] 水曜どうでしょうクラシックで絵葉書風景云々の企画の回が流れ始めたのだけど

宝探しの要素を入れたほうが番組の企画として成立しやすいのかもしれないなとなんとなく思ったり。考えてみれば、サイコロのソレでは「出ました」→「着きました」で終わってしまうし。宝探しなら「出ました」→「アレか?」「コレか?」→「着きました」になるから膨らましやすい…のかもしれないなと。ホントかな。よくわからない。

でも。福島の民放チャンネル・制作番組の中でも、宝探し系のコーナーはちょくちょくあるのだけど、あんまり面白くない。何故だろう。…福島のソレは、一人でやってるからかもしれない。最低でも、画面内に二人は欲しい気もする。ただもくもくと一人で探してる・見つけるだけでは、会話が無い。会話が無いと笑いが取れない。予算的問題で一人しか使えないなら、せめてカメラマンやスタッフに人形か何かの声をあててもらうとか。<人形デザインの権利でゴタゴタした某音楽番組の方式か。

会話を要しない作りにはできないものだろうか。到達地点で、風景について、ないことないこと語れる人材を起用すればなんとかなりそうな。福島のソレは、一般人的発想しかしないアナウンサーさんが普通の人でも口にするようなありきたりな感想しか述べてないから今一つな印象になるのかもしれん。「どうしてこんな場所で貴方はそんなことを口走ってますか」と視聴者がつい笑ってしまうようなそんな語りを。無理か。語る内容について自分も想像がつかない。

人間が探すからアレなのかもしれない。謎の生物に探訪させるとか。…それってガチャピン&ムックか。…動きづらい着ぐるみのほうが、トラブルが頻発してネタができやすいかもしれん。「のだめ」のマングースみたいな。…メンテナンスが大変で現場では嫌われたりするんだろうな。そもそも着ぐるみ作る予算もないか。

そもそも語りを全く無くすとか。国道○○号線をひたすら走って目的地に着くまでの映像をBGMだけで延々と流す。横にカーナビの地図的情報を重ねつつ。環境ビデオ的、あるいは観光名所への案内的コンテンツ。…そんな映像を延々と流せるのはNHKの深夜枠ぐらいか。

TV番組の企画を考える人って大変そうだなぁ。突拍子も無いことを考えても、予算・スケジュールの問題でできないことも多々あるだろうし。

以上、1 日分です。

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