2020/06/03(水) [n年前の日記]
#1 [pc] pngのフォーマットについて調べてたり
某3Dゲームは、キャラクターカードと呼ばれるpng画像に、キャラクターの構成情報が内包されているのだけど。どんな感じにデータが保存されているのか、せめてキャラ名だけでも取り出せないものかと気になったので、件のpng画像をバイナリエディタで開いて眺めてみたりして。
png画像フォーマットは、チャンクと呼ばれる単位で中身が分かれているので、キャラの構成情報は何かしらのチャンクに含まれているのではないか、と予想したのだけど…。
_PNG ファイルフォーマット
某ゲームの場合、どうやら、png画像の終端を示す _IEND の直後に、構成情報をくっつけて保存してある状態らしいなと…。
ただ、中身はおそらくバイナリデータっぽい気配が…。一応、データ種類を示すヘッダ文字列は見て取れるけど、その後に続くデータの意味がさっぱり不明。どこにキャラ名文字列が入っているのかも分からない。
キャラの構成を微妙に変えて保存して、保存されたpngのバイナリの違いを調べていけば、どこに何の情報が入ってるかぐらいは分かるのだろうけど、そこまでやるのも面倒だなと。とりあえず、png画像の終端に、ゲーム用のデータがくっついてる、と分かっただけでも良しとしよう…。
png画像フォーマットは、チャンクと呼ばれる単位で中身が分かれているので、キャラの構成情報は何かしらのチャンクに含まれているのではないか、と予想したのだけど…。
_PNG ファイルフォーマット
某ゲームの場合、どうやら、png画像の終端を示す _IEND の直後に、構成情報をくっつけて保存してある状態らしいなと…。
ただ、中身はおそらくバイナリデータっぽい気配が…。一応、データ種類を示すヘッダ文字列は見て取れるけど、その後に続くデータの意味がさっぱり不明。どこにキャラ名文字列が入っているのかも分からない。
キャラの構成を微妙に変えて保存して、保存されたpngのバイナリの違いを調べていけば、どこに何の情報が入ってるかぐらいは分かるのだろうけど、そこまでやるのも面倒だなと。とりあえず、png画像の終端に、ゲーム用のデータがくっついてる、と分かっただけでも良しとしよう…。
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