2020/06/01(月) [n年前の日記]
#1 [enve2d][cg_tools] enve 5_29_20 を試用
アニメ制作ソフト enve の 5_29_20版が公開されていたようなので、Windows10 x64 1909上で試用してみたり。enve_setup_5_29_20.exe をDLして実行すると、以前の版(5_18_20版)がインストールされているフォルダに上書きされた。
enve 5_23_20 は、ラスターレイヤーに一切ブラシ描画ができなかったけど、5_29_20版はブラシ描画ができる状態になっていた。バグ修正されたっぽい。
機能追加としては、カラー化エフェクトや、露出・コントラスト調整エフェクトが追加されたっぽい。変更点は以下にまとまってる模様。
_Comparing continuous-windows...master - MaurycyLiebner/enve
enve 5_23_20 は、ラスターレイヤーに一切ブラシ描画ができなかったけど、5_29_20版はブラシ描画ができる状態になっていた。バグ修正されたっぽい。
機能追加としては、カラー化エフェクトや、露出・コントラスト調整エフェクトが追加されたっぽい。変更点は以下にまとまってる模様。
_Comparing continuous-windows...master - MaurycyLiebner/enve
◎ 影の乗せ方について。 :
以前、ペンツールを使って描いたベクターレイヤー上で、影を乗せる方法が分からなかったのだけど。試してたら、Synfig Studio と似たような感覚で影を乗せる方法が分かった。
レイヤーの合成モードについては、おそらく以下が参考になりそう。ちょっと分かりづらいけど…。
_Duff-Porter Alpha Composition Methods - Compose - IM v6 Examples
- グループ化(パスを複数選択してCtrl+G)して、
- そのグループをレイヤー化(グループ上で右クリックして「Promote to Layer」を選択)
レイヤーの合成モードについては、おそらく以下が参考になりそう。ちょっと分かりづらいけど…。
_Duff-Porter Alpha Composition Methods - Compose - IM v6 Examples
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