mieki256's diary



2019/10/25(金) [n年前の日記]

#1 [dragonbones][cg_tools] DragonBonesのメッシュ変形を勉強中

DragonBones のメッシュ変形について勉強中。

出力結果。 :

こんな感じになった。今回は24FPSで動かしてみた。





メッシュ変形を使うと、こんな感じで若干立体っぽい動きをつけることができたりする。

作業中のスクリーンショット。 :

一応、作業中のスクリーンショットもメモ。

mesh_test01_take2_ss01.png

mesh_test02_ss01.png

メッシュの頂点にボーンを関連付けて動かすこともできるし、各頂点の位置を一つずつ変化させて動かすこともできる。

以上です。

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