2025/01/09(木) [n年前の日記]
#1 [godot] ボールの軌跡の形状をどうするかで悩んでる
_昨日
に続き、Windows10 x64 22H2 + Godot Engine 4.3 64bit でゴルフゲームっぽいものが作れないものかなと試してる。
ボールが飛んでいくときの軌跡をポリゴンで描画したいのだけど、どんな形状にするかで悩んでる。以下のような形があり得るかなと思っているけれど、どれがいいのやら…。
断面としては以下のような感じだろうか。左がゴルフボールのサイズで考えた場合。右は割合を分かりやすくするためのサイズ。
考えてみたら、ボールが飛んでいく方向によって、断面も回転させないといけないのでは…? どういう計算をすればいいのだろう…。
ボールが飛んでいくときの軌跡をポリゴンで描画したいのだけど、どんな形状にするかで悩んでる。以下のような形があり得るかなと思っているけれど、どれがいいのやら…。
断面としては以下のような感じだろうか。左がゴルフボールのサイズで考えた場合。右は割合を分かりやすくするためのサイズ。
考えてみたら、ボールが飛んでいく方向によって、断面も回転させないといけないのでは…? どういう計算をすればいいのだろう…。
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以上です。

