2025/01/19(日) [n年前の日記]
#1 [godot] ソースを眺めてる
_昨日の作業
の続き。Windows10 x64 22H2 + Godot Engine 4.3 64bit でゴルフゲームっぽいものが作れないものかなと試してる。
今現在、なんでもかんでもボール担当スクリプト(RigidBodyにアタッチしたスクリプト)に処理を列挙してしまっていて、これはよろしくないなと感じている。なんでもかんでもプレイヤーキャラの処理として書いてしまうのはゲームプログラミングのあるあるだけど…。ちゃんとゲームのメイン処理として分けて書いておきたいので、どこが分離できそうかソースを眺めて把握しようとしているところ。
今現在、なんでもかんでもボール担当スクリプト(RigidBodyにアタッチしたスクリプト)に処理を列挙してしまっていて、これはよろしくないなと感じている。なんでもかんでもプレイヤーキャラの処理として書いてしまうのはゲームプログラミングのあるあるだけど…。ちゃんとゲームのメイン処理として分けて書いておきたいので、どこが分離できそうかソースを眺めて把握しようとしているところ。
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以上、1 日分です。