2025/01/28(火) [n年前の日記]
#1 [godot] ゴルフボールのテクスチャを反映させてみた
Windows10 x64 22H2 + Godot Engine 4.3 64bit でゴルフゲームっぽいものが作れないものかなと試してる。
_godot - 2025 - mieki256's diary Title List
_godot - 2024 - mieki256's diary Title List
ゴルフボールに、 _先日作成したノーマルマップ画像 を指定してみたのだけど、ゲーム画面上では凸凹具合が全く見えず、只の白い球になってしまってなんだかガックリ。
あんなに苦労してノーマルマップ画像を作成したのに…。ボールが回転してることも見た目では全然分からない…。せめてゴルフボールに何かしらのマークっぽいテクスチャだけでも貼っておこうか。いや、焼け石に水かな…。
実際のゴルフプレイ動画をググって眺めてみたら、ボールにマークがついているだけでもボールの回転具合が結構分かりそうな感じに見えた。もっとも、カメラがボールをズームして映してる時の話だけど…。小さく映ってる時はやっぱり分からないかも…。
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ゴルフボールに、 _先日作成したノーマルマップ画像 を指定してみたのだけど、ゲーム画面上では凸凹具合が全く見えず、只の白い球になってしまってなんだかガックリ。
あんなに苦労してノーマルマップ画像を作成したのに…。ボールが回転してることも見た目では全然分からない…。せめてゴルフボールに何かしらのマークっぽいテクスチャだけでも貼っておこうか。いや、焼け石に水かな…。
実際のゴルフプレイ動画をググって眺めてみたら、ボールにマークがついているだけでもボールの回転具合が結構分かりそうな感じに見えた。もっとも、カメラがボールをズームして映してる時の話だけど…。小さく映ってる時はやっぱり分からないかも…。
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以上、1 日分です。
