2024/08/09(金) [n年前の日記]
#2 [cg_tools] アニメ制作ツール Pencil2Dを少し試用
アニメ制作ツール Pencil2D を少し試用。環境は Windows10 x64 22H2。
_Pencil2D Animation | Open Source animation software
pencil2d-win64-0.7.0.zip を入手して解凍。任意のフォルダに置く。今回は D:\Prog\Pencil2D\ に置いておいた。
pencil2d.exe を実行すると起動する。
Pencil2D 0.7.0 で、ウインドウ上のアイコンを大きく変更したらしい。以前のバージョンのアイコンより、断然分かりやすくなった気がする。
_Behind the Scenes: Pencil2D’s New Icon Set | Pencil2D Animation
「最近のCGソフトはアイコンがモノクロ1色になっている風潮があるけれど、色がついているほうが判別しやすいと思うんだ。だからこうした」と書いてあるような気がする。その意見には同意。パッと見で即座に区別をつけたいなら、モノクロ1色にするのは愚策だと思う…。カラフルなアイコンのほうが視認しやすい。
さておき。ラスターデータ(ビットマップ)レイヤーは悩むこともなく操作できたのだけど、ベクターレイヤーの使い方がちょっとよく分からない…。
_Pencil2D Animation | Open Source animation software
- 1コマ1コマガシガシと手を動かして描いていくことでアニメを作るタイプのツール。
- Window / Linux / Mac で動作する。
pencil2d-win64-0.7.0.zip を入手して解凍。任意のフォルダに置く。今回は D:\Prog\Pencil2D\ に置いておいた。
pencil2d.exe を実行すると起動する。
Pencil2D 0.7.0 で、ウインドウ上のアイコンを大きく変更したらしい。以前のバージョンのアイコンより、断然分かりやすくなった気がする。
_Behind the Scenes: Pencil2D’s New Icon Set | Pencil2D Animation
「最近のCGソフトはアイコンがモノクロ1色になっている風潮があるけれど、色がついているほうが判別しやすいと思うんだ。だからこうした」と書いてあるような気がする。その意見には同意。パッと見で即座に区別をつけたいなら、モノクロ1色にするのは愚策だと思う…。カラフルなアイコンのほうが視認しやすい。
さておき。ラスターデータ(ビットマップ)レイヤーは悩むこともなく操作できたのだけど、ベクターレイヤーの使い方がちょっとよく分からない…。
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以上です。