2024/03/28(木) [n年前の日記]
#1 [prog] スクリーンセーバのソースを弄ってる
以前作成したスクリーンセーバのC言語ソースを分割すべく作業してるところ。設定ダイアログ関係と、OpenGL描画関係を、元のソースから分離中。
そのソースファイルに書かれてない変数を使いたい時はどうすればいいのかググったら、extern を指定してやればいいようで。extern int watValue; みたいな。そういえばそんなものもあった気がする…。C言語について、かなり忘れてるなあ…。
ヘッダファイル(*.h)を include した際、2度も3度も読み込まないようにするためには、以下のように書いてたような気がする。
そのソースファイルに書かれてない変数を使いたい時はどうすればいいのかググったら、extern を指定してやればいいようで。extern int watValue; みたいな。そういえばそんなものもあった気がする…。C言語について、かなり忘れてるなあ…。
ヘッダファイル(*.h)を include した際、2度も3度も読み込まないようにするためには、以下のように書いてたような気がする。
#ifndef __HOGE_H__ #define __HOGE_H__ // TODO #endif
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以上です。