2022/08/28(日) [n年前の日記]
#1 [prog][windows] MinGWでWindowsアプリがビルドできそうか実験中その2
Windows10 x64 21H2 + MinGW (gcc 9.2.0) で、Windowsアプリがビルドできそうか実験中。
昨日と同様に、以下の解説ページを眺めながら、1つ1つサンプルをビルドできるかチェックしてるところ。
_WIN32 SDK Programming
gcc でコンパイルして *.o を作成するのは以下。
リソースをコンパイルする時は以下。
メインプログラムの *.o と、リソースファイル *.o をリンクして、実行形式を作成する。
昨日と同様に、以下の解説ページを眺めながら、1つ1つサンプルをビルドできるかチェックしてるところ。
_WIN32 SDK Programming
gcc でコンパイルして *.o を作成するのは以下。
gcc -c hoge.choge.o が生成される。
リソースをコンパイルする時は以下。
windres hoge_res.rc hoge_res.oこれで、リソースファイル hoge_res.rc がコンパイルされて、hoge_res.o が生成される。
メインプログラムの *.o と、リソースファイル *.o をリンクして、実行形式を作成する。
gcc hoge.o hoge_res.o -o hoge.exe -mwindows-mwindows をつけることで、Windowsアプリであることを指定する。
[ ツッコむ ]
以上、1 日分です。