mieki256's diary



2020/10/19(月) [n年前の日記]

#1 [godot] Godot Enigne で音を鳴らす方法について調べていたり

Godot Engine でBGMや効果音を鳴らしたい。どうすればいいのだろう。

ググってみたら、どうやら AudioStreamPlayer なるノードをシーンに追加してやれば鳴らすことができる模様。

_AudioStreamPlayer - Godot Engine (stable)の日本語のドキュメント

鳴らせるのは wav か ogg で、プロジェクトフォルダ内に置いてやればインポートしてくれるっぽい。インポート時にループするかしないのかの設定もされる模様。

BGM相当のoggを入れて試してみたけど、シーンがウインドウ表示されると同時にBGMが再生されて、ループ再生もしてくれた。

以上です。

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