2020/10/19(月) [n年前の日記]
#1 [godot] Godot Enigne で音を鳴らす方法について調べていたり
Godot Engine でBGMや効果音を鳴らしたい。どうすればいいのだろう。
ググってみたら、どうやら AudioStreamPlayer なるノードをシーンに追加してやれば鳴らすことができる模様。
_AudioStreamPlayer - Godot Engine (stable)の日本語のドキュメント
鳴らせるのは wav か ogg で、プロジェクトフォルダ内に置いてやればインポートしてくれるっぽい。インポート時にループするかしないのかの設定もされる模様。
BGM相当のoggを入れて試してみたけど、シーンがウインドウ表示されると同時にBGMが再生されて、ループ再生もしてくれた。
ググってみたら、どうやら AudioStreamPlayer なるノードをシーンに追加してやれば鳴らすことができる模様。
_AudioStreamPlayer - Godot Engine (stable)の日本語のドキュメント
鳴らせるのは wav か ogg で、プロジェクトフォルダ内に置いてやればインポートしてくれるっぽい。インポート時にループするかしないのかの設定もされる模様。
BGM相当のoggを入れて試してみたけど、シーンがウインドウ表示されると同時にBGMが再生されて、ループ再生もしてくれた。
[ ツッコむ ]
以上です。