2019/04/21(日) [n年前の日記]
#2 [rubysdl][ruby] Ruby/SDLでSFontが表示されなくてハマった
Ruby/SDL は SFont形式のビットマップフォントを描画できるはずなのだけど。
Windows10 x64 + Ruby 1.9.3 p661 mingw32 + rubysdl 2.1.1.1 で、SFont を描画しようとしても、png画像のSFontをそもそも開けないことに気が付いた。以下のようなエラーが出てしまう。
Ruby/SDL が使われていた頃の Ruby のバージョンを調べてみたら、1.8 だった。ということは、Ruby 1.8 + Ruby/SDL なら動作が違ってくるのだろうか。
そして、Ruby/SDL は、2.0.0 から Ruby 1.9.x に対応したらしい。すると Ruby 1.8 には、Ruby/SDL 1.3.1 を使ったほうが、昔のスクリプトを動かす分にはヨサゲかもしれないなと。
試しに、Ruby 1.8.7 p330 mswin32 上で、rubysdl 1.3.1 (rubysdl-1.3.1-mswin32-1.8.6-p36.zip) をインストール。
それぞれで動作確認してみたところ、結果は以下のようになった。
つまり、SFont については、以下のような状態になる。
ただ、以下の記事によると、*NIX環境 + Ruby/SDL 2.2.0 なら、png の SFont も読み込めるっぽい。
_Ubuntu に Ruby/SDL を入れる - Marginalia
Windows10 x64 + Ruby 1.9.3 p661 mingw32 + rubysdl 2.1.1.1 で、SFont を描画しようとしても、png画像のSFontをそもそも開けないことに気が付いた。以下のようなエラーが出てしまう。
sfont.rb:69:in `open': Couldn't open font: font/verabd_sfont01_32col.png (SDL::Error) from sfont.rb:69:in `<main>'おかしいな。手元のスクリプトを眺めた感じでは、昔は png の SFont をフツーに読み込めていたように見えるのだけど…。
Ruby/SDL が使われていた頃の Ruby のバージョンを調べてみたら、1.8 だった。ということは、Ruby 1.8 + Ruby/SDL なら動作が違ってくるのだろうか。
そして、Ruby/SDL は、2.0.0 から Ruby 1.9.x に対応したらしい。すると Ruby 1.8 には、Ruby/SDL 1.3.1 を使ったほうが、昔のスクリプトを動かす分にはヨサゲかもしれないなと。
試しに、Ruby 1.8.7 p330 mswin32 上で、rubysdl 1.3.1 (rubysdl-1.3.1-mswin32-1.8.6-p36.zip) をインストール。
それぞれで動作確認してみたところ、結果は以下のようになった。
Ruby | Ruby/SDL | load bmp | load png |
---|---|---|---|
Ruby 1.8.7 p330 mswin32 | rubysdl 1.3.1 | PASS | PASS |
Ruby 1.9.3 p661 mingw32 | rubysdl 2.1.1.1 | PASS | FAIL |
つまり、SFont については、以下のような状態になる。
- Windows版の Ruby/SDL 2.0.0 以降は、SFont として png画像は使えず、bmp画像を使う必要がある。
- png画像が読み込めないから、諧調を持ったアルファチャンネルは利用不可。
ただ、以下の記事によると、*NIX環境 + Ruby/SDL 2.2.0 なら、png の SFont も読み込めるっぽい。
_Ubuntu に Ruby/SDL を入れる - Marginalia
◎ サンプルスクリプトと画像。 :
動作確認用にスクリプトを書いてみた。
※ 2019/04/22追記。サンプルとしては分かりづらかったので書き直した。
_sfont.rb
_sfontex.rb
sfontex.rb は、カーソルキーの左右で、SFontの種類を切り替えられる。ESC で終了。
使った SFont画像は以下。元にしたttfフォントはライセンス面で自由度が高いものを選んだ、はず。ファイル名を見ればフォント名も分かるかと。
_verabd_sfont01_32col.bmp
_verabd_sfont01_32col.png
_verabd_sfont01.png
_verabd_sfont02_width_fix.png
_sfont_mplus1m_m.png
_vlgothic_sfont01.png
一応、画像表示もしておくかな…。
※ 2019/04/22追記。サンプルとしては分かりづらかったので書き直した。
_sfont.rb
# Ruby/SDL birmap font (SFont) draw. # # ESC key : exit require "sdl" fontimg = "font/verabd_sfont01_32col.bmp" #fontimg = "font/verabd_sfont01.png" SDL.init( SDL::INIT_VIDEO ) screen = SDL::Screen.open(640, 480, 16, SDL::SWSURFACE) fontflag = SDL::BMFont::TRANSPARENT | SDL::BMFont::SFONT font = SDL::BMFont.open(fontimg, fontflag) while true while event = SDL::Event2.poll case event when SDL::Event2::Quit exit when SDL::Event2::KeyDown case event.sym when SDL::Key::ESCAPE exit end end end screen.fill_rect(0, 0, 640, 480, [128, 128, 128]) font.textout(screen, fontimg, 0, 0) x, y = 8, 64 font.textout(screen, "SFont (BitMapFont) Testing..", x, y) screen.updateRect(0,0,0,0) sleep 0.016 end
_sfontex.rb
# Ruby/SDL birmap font (SFont) draw. # # usage: ruby sfont.rb [font_kind] # RIGHT, LEFT : change font # ESC : exit require "sdl" fontdir = "font/" fontfiles = [ "verabd_sfont01_32col.bmp", "verabd_sfont01_32col.png", "verabd_sfont01.png", "verabd_sfont02_width_fix.png", "sfont_mplus1m_m.png", "vlgothic_sfont01.png", ] kind = ARGV.size > 0 ? ARGV[0].to_i : 0 if kind >= fontfiles.size puts "please input 0 - #{fontfiles.size - 1}" exit end fontfile = fontfiles[kind] puts "font image : #{fontfile}" SDL.init( SDL::INIT_VIDEO ) screen = SDL::Screen.open(640, 480, 16, SDL::SWSURFACE) fontflag = SDL::BMFont::TRANSPARENT | SDL::BMFont::SFONT font = SDL::BMFont.open(fontdir + fontfile, fontflag) ang = 0 while true while event = SDL::Event2.poll case event when SDL::Event2::Quit exit when SDL::Event2::KeyDown font_reload = false case event.sym when SDL::Key::ESCAPE exit when SDL::Key::RIGHT kind = (kind + 1) % fontfiles.size font_reload = true when SDL::Key::LEFT kind = (kind - 1 + fontfiles.size) % fontfiles.size font_reload = true end if font_reload fontfile = fontfiles[kind] puts "font image : #{fontfile}" font = SDL::BMFont.open(fontdir + fontfile, fontflag) end end end screen.fill_rect(0, 0, 640, 480, [128, 128, 128]) font.textout(screen, fontfile, 0, 0) y = 64.0 * Math.sin(ang * Math::PI / 180) + 128 ang += 1 font.textout(screen, "SFont (BitMapFont) Testing..", 8, y) screen.updateRect(0,0,0,0) sleep 0.016 end
sfontex.rb は、カーソルキーの左右で、SFontの種類を切り替えられる。ESC で終了。
使った SFont画像は以下。元にしたttfフォントはライセンス面で自由度が高いものを選んだ、はず。ファイル名を見ればフォント名も分かるかと。
_verabd_sfont01_32col.bmp
_verabd_sfont01_32col.png
_verabd_sfont01.png
_verabd_sfont02_width_fix.png
_sfont_mplus1m_m.png
_vlgothic_sfont01.png
一応、画像表示もしておくかな…。
◎ 動作時のスクリーンショット。 :
[ ツッコむ ]
以上です。